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	<title>TRPG.GigaFreaks.com &#187; 教えて！DJ-Devil！！</title>
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	<description>TRPGをもっと楽しもう！</description>
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		<title>31.演技主導システムって?</title>
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		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil31.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

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		<description><![CDATA[


　Baaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!



　アシスタントのAngelです☆



　さて。　どうも、作者、死んでなかったみたいだな。



　そうみ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　さて。<br />　どうも、作者、死んでなかったみたいだな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうみたいですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　せっかく、作者が死んだからお役ご免だと思って喜んでたのになぁ。<br />　でも、これだけアップが遅れたって事は、かなりの重傷ではあったみたいだな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうでもないみたいですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そうなのか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ええ。<br />　たとえ作者とは言え、人間は人間ですし、天使が人間を殺しちゃ駄目ですから、かなり手加減しましたもん☆<br />　まあ、最悪の人間に「天罰」を下すのは問題ないんですけどね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　あの男は最悪じゃなかったんか。<br />　っていうか、じゃあ、なんでこんなに遅れたんだ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　さぁ?<br />　噂によると、「社会生活を送る為の糧を得る方法を求めて」って事らしいですけど。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　微妙に意味のわからん言い回しだな。<br />　ま、いいか。<br />　じゃ、早速今日のお手紙を頼む!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　今日は、北海道にお住まいのアニキさんからのお手紙です☆<br />　え〜と&#8230;</p>
<blockquote class="blue"><p> 　Devilさん、Angelさんこんにちは。如月さんジャンボなのぢゃ。<br />
　さて、質問Death。最近、演技主導型といわれるシステムが多いDeathね。<br />
　しかし、俺はこれらのシステムの楽しさがいまいち解らないのDeath。どうもプレイスタイルが限定されている気がするんDeathね。<br />
　そこで、Devilさん。これらのシステムの楽しさ、楽しみ方、メリットを是非述べてみるのぢゃ。<br />
　因みに、「やんなきゃいいんだよ、HAHAHAHAHA!!」というのは却下なのぢゃ。</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　なるほど&#8230;<br />　とりあえず&#8230;<em class="red">ジャンボ!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え?<br />　ジャンボって、なんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ジャンボと挨拶されたら、ジャンボと返すのがアフリカの掟だろうが。<br />　アフリカと言えば、人間全ての母であるイブの生まれた大地、すなわち、アフリカの掟は全世界の掟だぞ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　Devilさん、訳わかんないです。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま、そうだろうな（笑）<br />　まあ、儀式みたいなモンだから、気にしないでよろしい。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ&#8230;じゃあ、とりあえずそれは置いておいて、進行しましょう☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そうだな。<br />　このお便りの内容を簡単にまとめると、どういう内容だ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜と&#8230;要するに、<em class="red">演技主導システムの楽しさ・楽しみ方・メリット</em>についての質問、ですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ん、OK。<br />　じゃ、早速行ってみようか。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃあ、Angel。<br />　まずは基本的な所で、<em class="blue">「演技主導システム」</em>って何だ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜と&#8230;詳しくは<a href="devil19.html">その19</a>で解説されていますけど、要するに<em class="blue">なんらかの演出によって有利さを得るシステム</em>ですよね。<br />　プレイヤーはその「有利さ」を求めますから、自動的に「演出によって進行する」事になるシステムをさす訳ですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まあ、厳密に言えばそういう事だな。<br />　でも、昨今のシステムを見ていると、どうもそれに加えて「一定の流れでゲームを進める」って感じの部分もプラスされていると思う。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　「一定の流れ」、ですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そう。<br />　ぶっちゃけた話、「キャラクター登場」「事件の発覚」「調査」「原因の発覚」「原因との戦闘」「終了」っていう流れが半ば強制されている気がするな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ああ、なるほど、言われてみるとそうですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　でも、実際の所、こういう流れが半ば強制されちゃうと、シナリオの幅が狭まるんだよな。<br />　特に、原因との戦闘が終われば事件も解決、みたいな作りでは、シナリオを作るのは楽だけど、その分マンネリに陥ってしまう事も多いだろう。<br />　多分、そういう部分も含めて、アニキさんは「楽しさがいまいちわからない」と言ってるんじゃないかな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど。<br />　そういう考えもできますね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　まあ、今回は「楽しみ」「楽しみ方」「メリット」っていう部分をクローズアップして考えるから、そこら辺は詳しくは話さない事にしよう。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃないと、長くなりすぎるからな。　じゃあ、早速演技主導型システムといわれる物の楽しい部分、楽しみ方、メリットについて考えてみよう。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まず最初に、「演技主導型システム」と呼ばれる物の、何を楽しむべきかという事について考えてみよう。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それは&#8230;「演技」ですよね?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ぶっちゃけちゃうとな（苦笑）<br />　まあ、基本的にはプレイヤー個々人の<em class="blue">キャラクターの演出</em>を楽しむようにデザインされていると言えるよな。<br />　「演出」に関わるルールをふんだんに盛り込んでいるんだから、それを楽しまない事には意味がないだろう。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それを言ったら「戦闘」も凄くルールの分量が多いですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん、ぶっちゃけ「戦闘」も楽しんで欲しいんだとは思うんだけどな（苦笑）<br />　まあ、それは脇に置いておくとして。<br />　やっぱり、演技主導型のシステムといわれるものの醍醐味は、<em class="blue">キャラクターの演出／演技</em>だと言って言いと思う。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でも、それって演技主導型のシステムじゃなくても同じじゃないですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まあ、同じなんだけどな。<br />　でも、演技主導型のシステムは、<em class="blue">ルールという形で演出／演技の介入を許している</em>訳だろう?<br />　その分、演出／演技で物事を進めやすくなる訳だし、ルール的に「演出／演技＝有利」というギミックを仕込んでいる事で、<em class="blue">ゲームに演出／演技を持ち込む事を推奨するスタンスが出来ている</em>っていう訳だから、やっぱり他のシステムに比べると、なんのてらいもなく演出や演技をゲームに持ち込めるというのは大きなメリットになると思うよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ&#8230;そんなモノですか。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　やっぱり、TRPGの経験が浅い人とか、あるいは照れ屋さんなんかはゲームに演出や演技を持ち込むのには抵抗があると思うんだ。<br />　でも、それをルールでサポートする事で、「ゲームの一部としての演出／演技」をさせる事ができる訳だから、やっぱりメリットと言えるんじゃないかな。<br />　まあ、その反面、ルールで演出や演技を強制するのはどうかとは思うんだけどね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、そうですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃあ、その醍醐味とメリットを考えた上で、演技主導型システムをどうやって楽しむか、について考えよう。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　やっぱり、メリットは最大限に生かして、その上で醍醐味を使いまくるのが基本的な楽しみ方になると思うんだよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね。<br />　それでこそ、そのシステムを選んだ意味があるという事になりますもんね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　って事は、結局、キャラクターの背景設定や性格の設定をしっかりと作った上で、<em class="blue">お互いのキャラクターの演出や演技を楽しむ</em>のが基本的な楽しみ方になるんだと思う。<br />　逆に言えば、このタイプのシステムの場合、シナリオは達成目的ではなく、キャラクターを演出／演技するための舞台設定に過ぎない、っていう考え方をするべきだね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　演出や演技のためにはシナリオを無視していいんですか?<br />　それって、物凄い極論ですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　いや、そういう訳じゃないぞ。<br />　シナリオというのは、キャラクターに対する「縛り」になるんだよ。<br />　大抵の映画だって、役者はキャラクターを演出・演技するけど、舞台設定からははみ出さないようにする訳だし、いかにキャラクターをシナリオに絡ませていくか、という部分が「演出・演技」で一番重要な部分だろう?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ええ、そうですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だから、基本的にはシナリオに沿った形で動きながらも、その中でキャラクターを演出・演技して行くのが正しいやり方なのさ。<br />　じゃなければ、それは演出とは言わないし、演技とも言わない。<br />　ちゃんとした役者なら、演じきれないような役を引き受けてはいけないよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど〜。<br />　そう考えると、結構難しいですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そうだね。<br />　でも、演出・演技という概念を正式にTRPGに入れるのであれば、監督である立場のGMが用意したシナリオは無視し得ない要素になる訳だし、それができないのであればそういうタイプのゲームはすべきじゃないと思うよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　う〜ん&#8230;凄く、Devilさんらしい結論ですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まあ、な。<br />　じゃ、そろそろまとめて貰おうか?<br />　随分と話しも長くなってしまったし。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆<br />　では&#8230;<br />
<em class="green">　演技主導型と言われるシステムは、基本的にはシナリオに沿った上で自分のキャラクターの演出・演技を楽しむシステムです。<br />　ルール的に演技や演出を導入するための仕掛けがなされているのは大きなメリットですし、そのメリットを最大限に生かして、キャラクターの演出や演技をいっぱい楽しんで下さいね☆<br />　ですが、基本的にTRPGは周囲の人と「上手くやって行く」事が求められるゲームですから、その点は十分に気を付けて下さいね☆</em><br />　&#8230;ってカンジでどうでしょうか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　微妙。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　う〜ん、微妙。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　じゃあ、Devilさんがまとめて下さいよ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うぃっす。<br />　あ〜、その〜、なんだ。<br />
<em class="green">　演技主導型と言われるシステムは、ルールによって演出や演技を導入したゲームだ。<br />　ルールによって演出や演技を堂々とゲームに持ち込めるようになっている部分がメリットと言えるけど、それは基本的に監督であるGMの作ったシナリオの上での事であるという事は忘れてはいけないな。<br />　このタイプのゲームを楽しむのであれば、お互いのキャラクターの演出や演技、それに対するレスポンスなどを中心に楽しんで、その上でシナリオの目的を達成できるように遊ぶのが一番楽しいやり方じゃないかな。<br />　ま、それができないんならやんなきゃいいんだよ、HAHAHAHAHA!!</em><br />　ってカンジだね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　どこが違うんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　「やんなきゃいいんだよ、HAHAHAHAHA!!」のトコ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　あ、ヤベ、怒った?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　や、やばッ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;&#8230;&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そ、それじゃ、Angelがキれる前に、さよ〜なら〜!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</td>
</tr>
</table>
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		<title>30.どこから始めればいいの?</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil30.html</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:49:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://trpg.gigafreaks.com/?p=323</guid>
		<description><![CDATA[


　Baaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!



　アシスタントのAngelです☆



　さて、またも久々のDJ-Devilだな?



　そうですね☆
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　さて、またも久々のDJ-Devilだな?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま〜た作者でも不幸になったか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　だと思うのも当然ですよね、いつもの事ですし。<br />　でも、どうも違うみたいですよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　違うのか!?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ええ、違うらしいですよ。<br />　聞いた話によると、自分のサークルの制度を立て直すのに東奔西走したり、就職活動を積極的にしたり、他人の作ったホームページを自分のサイトに移植したりしてたらしいですよ☆<br />　ついでにいうと、その合間合間に遊び回ってたらしいです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　なんだと!?<br />　それは許せンよなぁ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですよね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃあ、今日のお仕置きは如月翔也に実行だ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆<br />　じゃあ、行って来ま〜す!</td>
</tr>
<tr>
<th><em class="red">???</em></th>
<td class="talk">　<em class="red">（ちゅど〜〜〜ん!）</em><br />　<em class="red">ぎにゃ〜〜〜〜!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　よし、お仕置き終了!<br />　じゃ、早速いつもの通り、お便りを読んでくれ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　え〜と、今日はNET上の匿名希望♪さんからのお便りです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　また、微妙なペンネームだな（笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね（笑）<br />　え〜と&#8230;</p>
<blockquote class="blue"><p>　Devil様、こんばんは。ず〜っとDevil様のファンをしております、匿名希望♪と申します。<br />
　本日は、Devil様とAngelさんにご相談したい事があってメールしました。<br />
　実は私、近々ゲームマスターデビューをしようと思っているのですが、ゲームマスターをする為に、何の準備から初めていいかがわからず、とても困っているのです。<br />
　Devil様、Angelさん、ゲームマスターを初めてしようとする時には、どのような部分から準備すればいいのでしょうか?<br />
　精神的な面、そして物質的な面で、どのような準備から始めればよいか、是非ともアドバイスをお願いします。</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　へぇ〜。<br />　結構面白そうなお手紙だな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　今まで結構やってきてるけど、こういう基本的っていうか、核心を突くっていうか、そういうお便りは全然無いわけだし。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　言われてみるとそうですよね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　じゃあ、今日は大まじめに行ってみようかな。<br />　下手な事言って、匿名希望♪さんが酷い目にあっても困るし、それで<em class="red">俺が恨まれる様な事があってはもっと困る</em>し。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆<br />　初めての経験は一番印象深いですから、下手すると<em class="red">一生恨まれます</em>もんね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;確かに、そうだな（苦笑）<br />　じゃあ、まず最初に。<br />　Angel、GMの仕事って何だ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え?<br />　改めて言われるととても困るんですけど&#8230;<br />　え〜と、<em class="blue">シナリオを進行する事</em>と、<em class="blue">ルールを適用する事</em>、ですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　う〜ん、まあ50点って所かな。<br />　GMの仕事は、要するに自分を含めたプレイヤー全員を「他の世界」に案内して楽しませる事なんだよ。<br />　だから、さっきAngelの言った<em class="blue">シナリオを進行する事</em>と<em class="blue">ルールを適用する事</em>も大事だけど、それは手段に過ぎないワケだよ。<br />　だから、その前に<em class="blue">プレイヤー達を統率する事</em>と<em class="blue">それなりの進路を示す事</em>が大事なんだよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、GMは異世界へのガイドさんなんですね?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま、そういう事。<br />　で、この前提で「何から準備を始めるか?」って事だよな?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうなりますね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　よし。<br />　じゃ、一番最初に準備すべき事なんだが&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="blue">「セッションで何をしたいか」をしっかりと決める事</em>と、<em class="blue">システム（ルール）のガイダンスを作る</em>ところから準備を始めよう。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え?<br />　<em class="red">シナリオとレジュメを作れ</em>って事ですか?<br />　それじゃ、さっき言った前提と違うじゃないですか!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ん?<br />　別に違わないよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　一緒じゃないですか!<br />　シナリオ進行よりも、ルール適用よりも、ガイドが大事だって言ってましたよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だから、ガイドの為の準備として「セッションでなにをしたいか」を決めて、「ルールのガイダンス」を作れ、って言ってるんだよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　言ってる事がサッパリなんですけど?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;だからな。<br />　<em class="red">どこに行くか決めない</em>で、どうやってガイドするんだよ?<br />　異世界の「何を見せたい」か、すなわち、「セッションでなにをしたい（見せたい）か」が決まってなかったら、そこまでガイドできないだろうが。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　あ&#8230;確かに、そうかも知れませんね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　それに、人を「異世界」にガイドするんだから、異世界の常識（＝ルール）が書いてある<em class="red">パンフレットくらい準備しなきゃまずい</em>だろ?<br />　それに、レジュメを作るためにはシステムを理解しなきゃいけない訳だし、逆説的に言えばレジュメを作る事でシステムをさらに理解できる、って訳だろ?<br />　パンフもできて、しかも自分も常識をマスターできるんだから、文句ねぇだろうが。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;まあ、確かに、そうとも言えますね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　な?<br />　だから、<em class="blue">「何をしたいか」を決める</em>のと、<em class="blue">ルールのガイダンスを作る</em>のが大事だって言ってるんだよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　まあ、それはわかりましたけど。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　で、そこまで出来れば、後は楽だろ?<br />　「どうすれば<em class="red">やりたい事</em>にたどり着けるか」を考えていけば、自動的にシナリオはできる訳だし。<br />　「その為にどんなルールが必要か」って事は、自分で作ったレジュメを見ればわかる訳だろ?<br />　そこまで出来れば、後は当日に自分の作ったレジュメとシナリオを元に<em class="blue">腹をくくってマスター</em>すれば問題なく行くと思うぞ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　確かに、ある意味普通のマスターが用意するモノが全部揃っちゃいますもんね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そういう事。<br />　それに、自分の「どうしてもやりたい事」の絡むシナリオって言うのは、結構マスターやっててプレイヤー達を誘導しやすいしね。<br />　ルールの適用で困っても、自分の作ったガイダンスがある訳だから、それを片手にプレイすれば随分と心強いはずさ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、そういう訳だったんですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そういう事。<br />　じゃ、チャッチャとまとめろや。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　え〜と&#8230;<br />
<em class="green">　初めてマスターをされる場合、シナリオの進行やルールの運用という点で随分と不安があると思います。<br />　その点を上手くカバーする為、まずは「そのセッションでなにをしたいか」をしっかりと決める事と、自分の使うシステムのガイダンスを作る所から準備を始める事を強くお勧めします☆<br />　「セッションでなにをしたいか」を決める事でシナリオの作成や進行がスムーズにしやすくなりますし、ガイダンスを作る事でシステムの理解が進むと同時に、何かあった時に頼れる物があるという事ですから、随分を不安を和らげてくれると思いますよ☆</em><br />　という辺りでどうでしょうか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ん、上出来、上出来。<br />　じゃ、次回予告はなしの方向性で。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だって、さっき、作者を始末しちゃったろ?<br />　新しい作者が生まれてくるまでは次回作は書けないよな、多分。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ええ〜?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Angelクンがムチャするから。<br />　いや〜〜〜、最近ノって来ただけに、本当に残念だなぁ。<br />　だが、ま、世の中の摂理だな。仕方ない。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　えええ〜〜〜!?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　と、言うわけで次回の「教えて、DJ-Devil!」はいつになるかわからないと言う事で、さよ〜なら〜!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　<em class="red">ワタシをハメましたねぇ!?</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うわ、キレたか!?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　<em class="red">絶対に許しませんよ!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うわわわわわ!</td>
</tr>
<tr>
<th></th>
<td class="talk">　<em class="red">ちゅどどどどどどーん!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_dam.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　死&#8230;死ぬ&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　正義は勝つ!です☆<br />　それではDevilさんの怪我が治り次第、またお会い致しましょう☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_dam.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;&#8230;&#8230;バタンキュー。</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>29.チャットでTRPG</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil29.html</link>
		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil29.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:47:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://trpg.gigafreaks.com/?p=321</guid>
		<description><![CDATA[


　Baaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!



　アシスタントのAngelです☆



　またもや随分な久しぶりだよな。



　そうですね☆



　ま [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　またもや随分な久しぶりだよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　また作者が不幸にでもなったか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;まあ、ある意味そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　って、ナニがあったのよ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　話によると、ゴールデンウィークに9日間に渡るTRPG合宿にフル参加する羽目に陥ったらしいですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　って、バカか、あの男は。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　しかも、リアルタイム更新するつもりでノートパソコンまで持っていって、使わずに持って帰ってきたみたいですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　って、<em class="red">マジもんのアホか</em>、アイツは。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　さぁ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃ、相も変わらずテンション低めに行こうか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜と&#8230;<br />　今日はテンション上げてもいいと思いますよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ん&#8230;どうかしたのか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　この2週間の間に、何通かのお便りが来ましたから☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　えっ、ウソ!<br />　<em class="red">マジ!?</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　来てますよ〜☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　っしゃァ!<br />　気合い入れて行くかぁ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ですね☆<br />　今回のお便りはNet上の人形（ひとがたち）さんからのお便りです☆<br />　え〜と&#8230;</p>
<blockquote class="blue"><p>　始めまして。いつも楽しく拝見させていただいております。<br />
　初のご質問を送らせていただきます。なにとぞ、良きアドバイスを賜りたく（フカブカ）</p>
<p>
　さて、私は良くチャットルームを利用してTRPGをやっています。<br />
　チャットルームの利点はなんと言っても遠くに離れた人ともプレイできる点が一番だと思います。
</p>
<p>　ですが、チャットならではのシナリオ、プレイスタイル。<br />
　また逆にチャットではなるべくやらない方がよいシナリオ、プレイスタイルなどがあると思います。</p>
<p>
　他にもチャットでプレイするに必要な物、また用意したほうがよいもの。注意点や心がけなど、そんなアドバイスをぜひ賜りたく。</p>
<p>
　なにとぞよろしくお願いいたします。</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　よぉし、今日は思い切りまじめに行くぞ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜!?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　「え〜!?」って何だよ、オイ!<br />　まじめに行っちゃダメなんか!?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　だって、ツッコミ甲斐がないじゃないですか☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だから、アシスタントの仕事はツッコミじゃねぇってば。<br />　とにかく、チャッチャと行くぞ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃあ、まずはチャットでTRPGをするに当たって、<em class="red">チャットの利点・欠点</em>という物を上げてみよう。<br />　今回はそれを元に話を進めるから。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃあ、Angel。<br />　早速チャットについて利点と欠点をあげてみろ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　あ、は〜い☆<br />　チャットの利点は&#8230;え〜と&#8230;<br />　第一に、遠方の人でも気軽に参加できますよね。<br />　後は、場所を気にする必要は基本的にありませんし、後はログが残りますから、リプレイなんかを取るには最適ですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まあ、そんな所だな。<br />　じゃ、欠点をあげてみろ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆<br />　基本的にタイピングで行う訳ですから、行動宣言や台詞なんかに時間がかかりますし、プレイヤーによってはタイピングの速度が変わりますから、展開が難しいですよね。<br />　後は&#8230;プレイヤーやマスターの顔が直接見えませんから、セッションの進行では通常セッション以上に気を付けなければならない部分が多いと思います。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん、上出来だな。<br />　結局、チャットTRPGの利点も欠点も、<em class="red">インターネットを使って文字のやりとりで行う</em>という部分に集約される訳だよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、無理矢理包括的に言うとそうなりますね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;無理があったかな?（苦笑）<br />　まあ、どっちにせよ、詳しく考えていけばその結論に達するはずさ。<br />　その上でシナリオやプレイスタイル、用意する物や注意点について考えればいい訳だよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　まあ、話の趣旨から言うとそうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ん。<br />　じゃ、早速考えてみよう。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まず、シナリオについてなんだが&#8230;<br />　<em class="blue">基本的には交渉も戦闘もメインには持ってこれない</em>事が多いだろうな。<br />　交渉をメインに持ってくると「会話」の部分で必要以上のタイピングが必要とされてしまうから、結果的にちょっとの交渉でもプレイヤーはヘトヘトになってしまう。<br />　逆に戦闘をメインに持ってくると、無味乾燥な宣言と判定が延々と続く事になってしまうから、プレイヤーもマスターも飽きちゃうからな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でも、交渉も戦闘もメインにならないんでしたら、何をメインに持って来るんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　それもそうだな（笑）<br />　ぶっちゃけちゃうと、<em class="blue">プレイヤー同士の相談</em>をメインに持ってくるのがスマートだと思う。<br />　色々な状況を与えて、常にプレイヤー同士で相談をさせるようなシナリオを作れば、マスターにもプレイヤーにも必要以上の負担がかからないから、問題なく回ると思うよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど。<br />　普通にプレイしていてもマスターの負担って結構重いですから、チャットだと余計に重くなっちゃいますもんね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そういう事。<br />　で、そこから発展して、<em class="blue">プレイスタイルはパーティプレイ・ロールプレイ志向</em>が向いている事になるよな。<br />　実際の所、マスターとしても一人のプレイヤーの台詞や演技にいちいち台詞や演技で返している余裕なんかないんだから、それよりもプレイヤー同士で楽しむのが良いやり方になる、という訳だよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ついでに言うと、マスターやプレイヤーの発言はログという形に残っているんだから、交渉や台詞が少ない分、<em class="blue">与えられた情報を何度も見返すスタイルのシナリオ</em>なんかはピッタリとハマるし、チャットの特性を上手く利用していると言えるよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　で、その前提の上で注意点や用意した方がいい物についてなんだが&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　用意する物に関しては電子ダイスとか、自分の飲み物だとか、普通にセッションをする時に用意する物をチャット用に置き換えたモノで十分だと思うんだ。<br />　でも、注意しなければならない事は随分と増えるから、その点には注意して欲しいな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうなんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　結局、チャットTRPGっていうのは、あくまでも<em class="red">文字のやりとり</em>に終始してしまうモノだろ?<br />　そうなると、結局は<em class="red">互いの顔が見えない状態でのプレイ</em>になる訳だから、ちょっとの失礼でも犯さないように気を付けないと問題が起きかねないし、そもそも自分の伝えたい事を伝えるのも難しい状態になっている訳だからね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　???<br />　自分の伝えたい事を伝えるのが難しいんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。凄く難しいはずだよ。<br />　表情の見える会話とは違って、相手の顔の見えないコミュニケーションや相手の声が聞こえないコミュニケーションでは小さなニュアンスが伝わりづらいし、相手の表情や行動・声で相手がどれだけ理解してくれているかを判断するのは難しいからね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ああ、なるほど!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だから、言葉遣いには必要以上に気を付ける必要があるだろうし、文章量や一文あたりの文字数も考える必要がある。<br />　その上でプレイヤー発言やキャラクター発言を明確に区別できるようにカッコを付けたりする事も忘れちゃダメだね。<br />　結局、顔の見えないコミュニケーションで一番恐いのは、<em class="red">考えてもいない事を勘ぐられたり、言外に思ってもいないニュアンスを感じ取られる</em>事だから。<br />　そうなっちゃったら、TRPGなんてマトモにできる訳がないからね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど〜。<br />　難しいですけど、確かにそうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だろ?<br />　ま、そういう訳さ。<br />　じゃ、早速まとめて貰おうかな?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　え〜と&#8230;<br />
<em class="green">　チャットTRPGは相手の顔が見えず、声も聞こえない、文字だけのコミュニケーションになってしまいます。<br />　また、個々人のタイピングの速度や、文章の量によって、プレイヤー間の速度差も随分と生まれやすい環境にある事をまず注意して下さいね。<br />　その特性から考えると、シナリオのスタイルは「パーティでの相談」というのをメインに考えて、かつマスターの与えた情報を何度も参照するようにし向けるのが向いていると思います☆<br />　また、プレイスタイルで考えると、マスターと個々人でコミュニケーションを続けるのには無理が出てきますから、あくまでもパーティプレイ・ロールプレイを心がけると無理なくプレイする事ができると思いますよ☆<br />　とにかく、チャットTRPGではお互いの顔が見えず、お互いの考えが曲がって伝わってしまう事が多いですから、その点には必要以上に注意してプレイする事をおすすめします☆</em><br />　というあたりでどうでしょうか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ん、上出来、上出来。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それでは今回の「教えて、DJ-Devil!」はここまでで〜す☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　次回はいつになるんだろうな?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　さぁ?<br />　最近は予告しない方が正解じゃないかと思い始めてるんですけど&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　おお、それがいい、そうしよう!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　とはいえ、Devilさんには先々にキッチリ働いて貰いますからね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　マジかよ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そりゃあもう、大本気と書いてオオマジ、ですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　最近、Angelの性格がどんどん歪んできてるよなぁ&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　何かおっしゃいましたか☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うんにゃ、何も。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それでは今回はこの辺で失礼しま〜す!<br />　Devilさんは後でちょっとお話ししましょうね?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ゲゲッ、聞こえてたのかよ!</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil29.html/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>28.暴走されて困ります</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil28.html</link>
		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil28.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:44:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

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		<description><![CDATA[


　Baaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!



　アシスタントのAngelです☆



　さて、今日も元気に最初のお便りを!



　は〜い☆　今日は、北 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　さて、今日も元気に最初のお便りを!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　今日は、北海道は札幌市にお住まいの如月翔也さんからのお便りです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うへぇ〜〜〜〜<br />　なんか、いきなりヤル気が無くなってきたなぁ&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　何言ってるんですか☆<br />　昔はず〜〜っと<em class="red">作者の自作自演</em>だったんですよ☆<br />　何を今更そんな事で意気消沈してるんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　いや、そうはっきり言われてもよ&#8230;<br />　ここン所、結構読者さんからのメールが入ってたから、作者の自作自演はキッツイよ、実際。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　大丈夫、しばらく自作自演してれば、いつかは読者さんからメールがもらえますよ、きっと☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;貰えるといいんだけどな&#8230;<br />　実際の所、どう思う?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;さぁ?（苦笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だよなぁ（苦笑）<br />　ま、コーナーを潰す訳にも行かないから、作者からのお便りでも良しとするか。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆<br />　それでは、早速。</p>
<blockquote class="blue"><p>　ゲーム中に暴走するプレイヤーやキャラクターに悩まされるんですが、どうすればいいでしょうか?</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ふ〜ん。<br />　<em class="red">悩むのやめたら?</em><br />　って、<em class="blue">にょぉぉぉぉぉぉ!?</em><br />　背中にナンか冷たくてヌルっとした物がぁぁぁぁぁ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　効いてる、効いてる（笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　な、ナニしやがった!?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜と、北海道は函館市にお住まいの水無月修羅さんからの投稿ニューお仕置き兵器、<em class="red">「こんにゃくの背中入れ、デビル風味」</em>で〜す☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　フザケたモノ投稿しやがって、殺すぞ、水無月修羅!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　投稿ありがとうございました〜☆<br />　またお願いしますね☆<br />　「教えて、DJ-Devil」では、ちょっと笑えるお仕置き兵器を随時募集中です☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　募集すんな!<br />　っていうか、せめて<em class="red">ネタを先に募集しろ!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ま、それはそれとして。<br />　さ、まじめに回答をお願いしま〜す☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　お願いしま〜す☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;ま、いいか。<br />　じゃあ、Angel。まずは、「暴走する」っていう状態って、どんなモノだと思う?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜と。<br />　普通に考えると、<em class="red">本人／周囲が意図した動きをしていない</em>状態で、ついでにいうと<em class="red">止まらない／手の付けられない</em>状態ですよね?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そうだな。<br />　じゃあ、キャラクターやプレイヤーが暴走するっていうのは、どんな状態だ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜と&#8230;これは本人が暴走している訳ですから、<em class="red">周囲が意図していない動きをしていて、しかも止められない状態</em>ですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま、そんな感じだな。<br />　結局、一人のプレイヤーがナニも考えずに行動して、その結果、周囲が迷惑している状態をさす訳だよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　まあ、そうなりますよね。<br />　確かに、そうなってしまうと問題ですけど&#8230;どう対処すればいいんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="red">諦める</em>。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　さて、2個目のこんにゃく、入りま〜す☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　やめれ!<br />　え〜と、基本的には<em class="red">誰かが止める</em>しかないんだよ。<br />　そうじゃなきゃ、俺のお得意の<em class="red">追い出す</em>っていう方法しか残らなくなる訳だからな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;ちぇ。<br />　でも、どうやって止めるんですか?<br />　一度「手が付けられない」状態になると、どうにもなりませんよね?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ちぇ、ってなんだよ、ちぇって。<br />　まあ、「手が付けられない状態」って言うのは、そんなに長く続くモノでもないんだけどな。<br />　それに、今の状況が変われば、暴走がおさまる事も結構多いモンだよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうなんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん、まあね。<br />　基本的に暴走って言うのは<em class="red">1人だけで起こるモノではない</em>んだよ。<br />　誰かが面白い行動を起こして、それを周囲が面白がっている内に止まらなくなっちゃうのが一番多いパターンなんだよな。<br />　だから、一度その流れを断ち切って、誰かが<em class="red">素に戻る</em>ようにしてやれば、結構アッサリ暴走はおさまるモノだよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ、なるほど。<br />　じゃあ、どうやって断ち切るんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まあ、基本的には<em class="red">シーンを変える</em>事だよな。<br />　マスターサイドで暴走をおさめるには、それが一番手っ取り早い方法だと思う。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　マスターサイドではシーンを変える、と。<br />　じゃあ、プレイヤーサイドではどうするんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　これもやっぱり<em class="red">シーンを変えるように促す</em>のが一番だよな。<br />　一通り皆が楽しんだ後に、<em class="red">「さて、それはそれとして」</em>って言い出せば、暴走している本人以外はシーンを変えようとするだろうし、そうすれば雰囲気が変わるから、暴走しているプレイヤーも頭が冷えるさ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど。<br />　でも、それで頭が冷えなかったらどうするんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;やっぱり、ゲーム中なりゲーム後なりに<em class="red">話をつける</em>か、あるいは思い切って<em class="red">追い出す</em>しか無いと思うんだよな。<br />　結局、一時的に皆が喜んだとしても、最終的に皆の迷惑になるようなプレイスタイルは許容されるべきではないと思うし。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　やっぱり、そうなっちゃうんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　なっちゃうよ。<br />　暴走するっていうのは、要するに<em class="red">自分が楽しみ過ぎて周囲が見えなくなっている</em>事に端を発して、最終的には<em class="red">皆に迷惑をかけている</em>っていう事だろ?<br />　そう考えると、最終的には一種の問題プレイヤーである事には大差がないからね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、キッツイですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　キツイかも知れないけど、TRPGは<em class="red">周囲に目を配れない人間がプレイできるようにはできていない</em>モノだと思うよ、実際。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　確かに、コミュニケーションのゲームですから、コミュニケーションの基本が一番重要なのかも知れませんね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　さて、そろそろまとめて貰おうか?<br />　最近はおまえの仕事とってばっかりだったしな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />
<em class="green">　暴走プレイヤーというのは自分を止められなくなっているだけの事が多いですから、シーンを変えるようにはからう事で、効率的に頭を冷やして貰う事ができますから、そのように対処するのがいいと思いますよ☆<br />　ですが、それだけではおさまらなかったり、あるいはそれでも意図して暴走を続けようとしている場合、それは「他のプレイヤー・マスターの迷惑になる」という事をしっかりと話し合った方がいいと思います☆</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ついでに、それでもダメなら追い出す方向で。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　って、勝手に追加しちゃダメですよ!<br />　まったく、過激なんだから。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま、最近はDevilらしくなかったからな（笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　せっかく教育の結果が出てきたと思ったのに☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ああん?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;さぁ、何の事でしょう?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　オマエなぁ&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それでは、次の教えて、DJ-Devilは3〜4日後を予定しています☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　って、オイ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そろそろまた教育しなおさないといけないみたいですから☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　コラ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ついでに、<em class="red">新しいお仕置き兵器</em>と、ついでに<em class="red">ネタ</em>も大募集中で〜す☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　待て!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それではごきげんよ〜う☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　話を聞けぇぇぇぇぇぇぇ!</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>27.ダンジョンシナリオって</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil27.html</link>
		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil27.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:40:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

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		<description><![CDATA[


　またもや40日ぶりのBaaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!



　アシスタントのAngelです☆



　しかし、またも40日近くの放置プレイかい。
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　またもや<em class="red">40日ぶりの</em>Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　しかし、またも40日近くの放置プレイかい。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆<br />　ここの作者、またも不幸に見舞われていたらしいですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　この作者、なんか憑いてるんじゃないのかね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なんか、わざわざ神宮から宮司さんを呼んでお祓いしてもらったのに、その直後からダメダメらしいですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　な〜んだ、じゃ、ここの作者自体が<em class="red">悪霊の類</em>で、一緒に祓われちゃっただけじゃん。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　それでいいんか。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　いいんじゃないですか?<br />　どうせ作者なんてそんなモンでしょ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　いや、作者じゃなくって、おまえ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だって、悪魔のアシスタントで、ついでに作者が悪霊なんじゃ、おまえさん<em class="red">天使として失格</em>じゃねぇの?<br />　あ〜あ、次のボーナス査定にマイナスだな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　あ&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　へへ〜、ダメ天使〜!<br />　バ〜カ、バ〜カ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;<br />　ぷちっ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　あ〜っはっは、ばっかでぇ〜!<br />　<em class="red">ごぎょぉぉぉぉl!?</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　バカっていうな〜!<br />　死んじゃえ、あほ〜!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_dam.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　モ、モーニングスターとはまた通な武器を&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　死んじゃえ、死んじゃえ、死んじゃえ〜!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_dam.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="red">ぐぎょぉぉぉぉぉ!?</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;はあ&#8230;はあ&#8230;.</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_dam.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そ、そろそろ落ち着け、Angel&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　な、そろそろ落ち着こう。<br />　じゃないと、俺、本気で死んじゃうぞ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;落ち着いた?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それでは今日は北海道は札幌市にお住まいのJackさんからのお便りです☆<br />　え〜と、</p>
<blockquote class="blue"><p>　こんにちわ。JACKです。<br />
　最近「ネタに困っている」らしいので、救済になるかどうか分かりませんが、ひとつ質問してみます。<br />
　近頃めっきり減ってしまった「ダンジョンシナリオ」ですが、先日某所でベタベタなダンジョン物を遊んだ時に、結構面白かったんです。<br />
　先祖返りとでも言うのでしょうか?<br />
　それはともかく、そんなダンジョンシナリオの現状もしくは、最近のシステムでダンジョンを繰み込むシナリオ作りについて、D氏＆A氏の思惑を聞かせて頂けるとうれしいですね。<br />
　……長文な上に、GM寄りな質問になってしまいまして陳謝です。</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　た、立ち直るの、早ッ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;もう一回くらい叩かれてみたいですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;丁重にご遠慮申し上げさせて頂くよ。<br />　じゃあ、今回のポイントは<em class="red">ダンジョンシナリオについて</em>という事で一つ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃあ、まずは「ダンジョン」という物について考えてみよう。<br />　「ダンジョン」というのは、英語でDungeonという物で、「地下牢」を指す言葉なんだ。<br />　まあ、TRPGでは「地下牢」そのものではなく、いわゆる<em class="blue">一種の閉鎖空間を指す言葉</em>として使われる言葉だね。<br />　自然洞窟であるとか、何者かの手による迷宮であるとか、あるいは深夜の学校なんかの、<em class="blue">「物理的／魔法的／精神的に他の場所と隔離された空間の集合」</em>をダンジョンだと思ってもらえばいいと思う。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なにを言っているのかサッパリです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;だろうなぁ（苦笑）<br />　まあ、要するに部屋（空間）と部屋（空間）のつながり方が決まっていて、キャラクターが「こっちに行きたい!」と考えた時に、そっちに行ける行けないが明確な場所を指すんだよ。<br />　例えばそこが学校であるのなら、「そっちにはコンクリートの壁があるから無理だけど、こっちにはドアがあるからOK」な訳だし。<br />　あるいは自然洞窟であるのなら、「そっちには道がないんだけど、こっちなら道が続いているよ」でOKな訳。<br />　そういった物を全般的に「ダンジョン」って言う訳さ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど。<br />　そうやって聞くと、ダンジョンって凄くマスターに便利な場所ですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そうなんだよな。<br />　ダンジョンっていうのはシティアドベンチャー（街での冒険）やウィルダネスアドベンチャー（野外での冒険）に比べると、マスターにしてもプレイヤーにしても「行ける場所／行けない場所」が明確にできる訳だから、凄く便利なんだよな。<br />　だから、初期のTRPGのほとんどはダンジョンを攻略するゲームになっていると言っても過言じゃないと思う。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ、だから、ダンジョンズ＆ドラゴンズなんですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;そうかも知れんけどな。<br />　でも、この「ダンジョンシナリオ」というのは、ぶっちゃけ、今は下火になっていると思う。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうなんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　ダンジョンシナリオっていうのはわかりやすくて単純で、奥が深いんだけれど&#8230;その分、遊び尽くされちゃってる感は否めないし。<br />　それに、特に「人間関係重視」とか「ロールプレイ／キャラクタープレイ重視」のTRPGだと、それでダンジョンシナリオをするのは凄く難しいんだよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;そうなんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だって、考えても見ろよ。<br />　ダンジョンの中にそうそう人間がいると思うか?<br />　それに、キャラクターごとに「ライバル」だとか「両親」だとか「故郷に残してきた恋人」だとかのキーワードがあるとして、それをどうやってダンジョンに持ち込むんだ?<br />　1〜2回ならそれをなんとかできたとしても、結局は何度もやっているうちに「持ち込むための方法論」がマンネリ化しちゃうから、結局はダンジョン物が続けられなくなっちゃうだろ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ああ、なるほど!<br />　だから、ダンジョンシナリオはダメなんですね?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　いや、下火ではあるけれど、決して「ダメ」な訳じゃないよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん、ぶっちゃけ、ダンジョンっていうのは飽きやすい素材ではあるんだけどね。<br />　でも、それはどんなタイプのシナリオでも一緒なんだよ。</p>
<p>　確かに初期のダンジョンシナリオのように<em class="red">「ここにダンジョンがあって、宝物があるらしいので取りに行きましょう」</em>で始まって、<em class="red">罠をすり抜け、怪物と戦い、宝物を手に入れる</em>っていうシナリオだったらあっという間に飽きちゃうし、そもそもキャラクター同士の演技の部分でいろいろ問題がでちゃうけど、手の加え方を考えれば面白いシナリオをいくらでも作る事ができるよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　例えば、どうやるんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まず、基本的には<em class="blue">ダンジョンに行く事になる理由をちゃんと考える</em>事と、<em class="blue">そこで果たすべき目的をちゃんと考える</em>事だな。<br />　宝物を取りに行くんじゃなくて、至急の伝言を誰かに伝える為に、大急ぎで怪物の出る昔のトンネルを走り抜けるシナリオだってアリだろ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　次に応用としては、<em class="blue">ダンジョンの何を楽しませるか</em>を考える事だよな。<br />　罠をすり抜け、怪物を倒すだけがゲームの楽しみって言う訳でもないだろう?<br />　坑道の再開発の為に坑道の奥に住む偏屈ドワーフに許可をもらいに行くシナリオを作って、偏屈ドワーフが作った奇妙奇天烈な罠を楽しんだっていいんだし、あるいは町中を迷路にして、「迷路祭り!一番最初に町長の家にたどり着いた人たちは一日町長ができます!」とかいうシナリオを楽しんだっていい訳だから。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ああ、なるほど!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　結局、ダンジョンっていうのは、他の「シティーアドベンチャー」や「ウィルダネスアドベンチャー」とかと一緒で、シナリオの種類の一つに過ぎない訳だよ。<br />　だから、シティーアドベンチャーを作る時のように、ちゃんと考えてダンジョンシナリオを作れば、今でも十分以上に楽しめるよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そう言われてみると、確かに改善の余地はいっぱいありそうですよね。<br />　じゃあ、「人間関係」だとか「ロールプレイ／キャラクタープレイ」を主眼に作られたシステムの場合、どうやってダンジョンを楽しませればいいんでしょうか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　これも似たような形にすればいいと思うんだけどな。<br />　例えば、ライバルと争って迷宮競技をしてもいい訳だし。<br />　なんらかの理由でダンジョンに消えた両親を助けに行ってもいい訳だし。<br />　故郷に残した恋人に送る為に至高の「金の絹衣」を探しに行ってもいいんじゃないのか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、理由付けとして使えばいい、と。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そういう使い方もあるし、あるいは<em class="blue">いきなり閉鎖空間に閉じこめて、そこから人間関係を構築しつつ脱出させるシナリオ</em>っていう方法もあるだろ。<br />　結局、シティーアドベンチャーだって「行ける場所」「行けない場所」がある訳だし、方法論としてはシティーアドベンチャーと大差ないと思うよ。<br />　あとは、導入にだけ気を使っていれば、十分問題なくダンジョンシナリオをする事ができるよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど。<br />　結局、<em class="blue">ダンジョンシナリオと言ってもシナリオの種類の一つに過ぎないのだから、他のシナリオを作る時のように「何を楽しませるか・楽しんで欲しいか」をしっかりと考えた上で、そうできるように段取りをつけていけば、まったく問題なく楽しめる</em>っていう事ですよね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　上出来、上出来。<br />　今回はきれいにまとまったんじゃないかな?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね。<br />　それでは、今回の教えて、DJ-Devilはここまで、次回の更新は&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　いつになるんだろうな（苦笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね（苦笑）</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>26.マンチ封じのシステム選び</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil26.html</link>
		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil26.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:38:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

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		<description><![CDATA[


　Baaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!



　アシスタントのAngelです☆



　さて、今日はちょっとネタが薄かったから、お詫びの意味も込めて2個 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　さて、今日はちょっとネタが薄かったから、お詫びの意味も込めて2個連続で更新する事にしようか。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆<br />　でも、<em class="red">こっちも薄かったら意味ない</em>ですけど、大丈夫ですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　う゛・・・イヤな所突いてくるな、お前。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それが仕事ですから☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　アシスタントの仕事はDJを嫌がらせる事じゃないと思うんだが・・・</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　何言ってるんですか、DJを嫌がらせてる訳じゃないですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃ、何だって言うんだよ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　リスナーさんが楽しめるように、リスナーさんの希望を取り入れてるんですよ☆<br />　ちまたでは「三村ツッコミ」の次には「Angelツッコミ」がブレイクするともっぱらの噂なんですから☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　へぇぇ〜<br />　って、<em class="red">ウソこけぇぇぇ!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ウソだってバレちゃいましたか☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　誰が聞いたってウソだってわかるわ!<br />　って、そもそも<em class="red">ネタが薄い</em>かどうかはお前が選んだお便りによるだろうが!<br />　お前がいつも答えづらいネタ引っ張ってくるからネタが薄くなるんだよ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　あれぇ〜?<br />　でも、如月翔也さんのお便りを除くと、あまり選択の余地はないんですよ〜。<br />　何せ、あの人以外からのお便りは絶望的に少ないですから☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　・・・わかった、わかった。<br />　どんなお便りでも<em class="red">あの馬鹿</em>からのに比べればネタが濃いよな。<br />　じゃあ、早速今日のお便りを読んでくれ。<em class="red">あの馬鹿</em>以外の奴をな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　それでは、今日は北海道は札幌市にお住まいの<em class="blue">lexus</em>さんからのお便りです☆<br />　え〜と&#8230;</p>
<blockquote class="blue"><p>　よく『マンチ』という言葉がTRPG界を跋扈しておりますが、その度合いはシステムによっても変わってきますよね。<br />　SW旧版はマンチコンボの宝庫で、完全版は逆に安定しすぎておもろないとか言われますし、GURPSなどはその存在によって日本のマンチキン人口を爆発的に増加させた経緯を持っています。<br />
　そこで、世に数多あるシステムの中に『完全にマンチ技が物理的に不可能』なものは存在するのでしょうか?</p>
<p>
　「拡大解釈によるマンチキン」を外した場合でお願いします。</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　あ〜&#8230;<em class="red">ンなシステムぁねぇ。</em>以上。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　Devilさん♪</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　って、その手からはみ出てる紐はなんだ、Angel。<br />　機嫌が良さそうな語尾も非常に気になるんだが。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　<em class="red">ニュ〜お仕置き兵器</em>です☆<br />　その名も<em class="red">絞殺リボン☆</em>です☆<br />　リボンに鋼鉄製のワイヤーが入ってて、凄く丈夫なんですよ〜☆<br />　早速試せるなんて、嬉しくって☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　馬鹿、やめろ、それは本気で死ぬかも知れんぞ!<br />　やめろ、やめれ〜!<br />　<em class="red">ぐぇぇぇぇぇ〜ッ!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　キュッ♪と絞めてみました☆<br />　どうでした?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_dam.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ゲホゲホゲホゲホゲホゲホ!<br />　<em class="red">死ぬわボケェ!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それじゃ、まじめに行きましょう☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まじめに行ってるっちゅ〜の。<br />　俺の知る限り<em class="blue">物理的にマンチ技を封じる</em>システムなんざ、<em class="red">ファイティングファンタジー</em>くらいしかないぞ。<br />　しかも、あのシステムですら、基本は<em class="red">ゲームブック</em><br />
なんだから、ゲームブックから<em class="red">強力アイテム</em>持ち込んだり、ファンタジー世界に<em class="red">レーザーガン持った宇宙戦士</em>とかを持ち込めちゃうんだから、<em class="blue">システム外からのマンチキン技</em>が存在してる以上、封じてるとも言いきれん。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　あれ?<br />　それでは、もしかして、<em class="blue">物理的にマンチ技を封じるのは不可能</em>なんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　・・・ある意味、な。<br />　拡大解釈とか、あるいは持ち込みといった形でのマンチ技を除けばそれなりに方法論はあるんだが・・・<br />　その方法論を使っちゃうと、ゲームとしては<em class="red">クソも面白くねぇ</em>物になっちゃうんだよ。<br />　そういう意味で、<em class="blue">物理的にマンチ技を封じる事は難しい</em>とは言えるな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　???<br />　じゃあ、封じるための方法論はあるんですね?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ある。<br />　物凄く有効な手段が存在するぞ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でも、それをやっちゃうと、ゲームとしては全く面白くなくなってしまうんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　その通り。<br />　はっきり言って、ゲームとしては「ない方がマシ」なレベルになるはずだ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それって・・・どういう方法論なんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　あまりいい方法とは言えないんだけどな。<br />　結局、システム的なマンチ技、って言う物は、要するに<em class="red">システム的／ゲーム的に有利なオプションを極限まで盛り込む</em>と同時に<em class="red">システム的／ゲーム的に不利なオプションを極限まで排除する</em>っていう事なんだよ。<br />　本来、個々で考えれば「ちょっと有利」とか、「それなりに有利」な物を、どんどん組み合わせて行く事で「極限まで有利」にする訳だし、「やや不利」とか「それなりに不利」を取り除く事で、相対的に有利にして行くという事だよな?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　確かにそうですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　と、言う事は、システム的なマンチ技を封じる事を考えるのであれば、それを逆に考えればいい訳だよ。<br />　要するに、<em class="red">どのオプションを選んでも有利／不利がない</em>というシステムを構築すれば、システム的なマンチ技は存在しない事になる。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、言われてみると、そういう方法論にたどり着くしかないですよね。<br />　でも、その方法論のどこがいけないんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ゲームとして、<em class="red">考える楽しみがない</em>って事になっちゃうからだよ。<br />　例えば強い敵と戦う時、ダイス目だけで勝負を挑むより、色々と考えて自分側を強化したり、あるいは相手側を弱体化したりするのも楽しい事だろ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　確かに、ダイス目だけで勝負を挑むより、そっちの方が楽しいですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　で、それをしようと思う時に、「強化と弱体化、どちらが有利であるか?」とか、「どのオプションを選んだ方がいいだろう?」って考えるのも、ゲームとしての楽しみの一つなんだよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ&#8230;そう言われてみると、考えるのも楽しいですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だろ?<br />　でも、どのオプション・行動・方法を選んでも、「有利／不利」が無いのであれば、結局は<em class="red">どれを選んでも一緒</em>じゃないか。<br />　それじゃ、考えるだけ無駄だし、そもそもオプションを増やす意味が全くないだろ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　まぁ、確かにそうですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　確かに、「明らかに有利」っていうオプションは、結局はそれしか選ばなくなるからオプションを増やす意味がなくなっちゃうんだけど、逆にどれを選んでも変わらないのであれば、やっぱりオプションを増やす意味がないんだよ。<br />　場合場合によって、どのオプションを選ぶかの「価値」が変わってこないと、ゲームとしての楽しみは半減しちゃうんだよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　う〜ん&#8230;奥が深いですねぇ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まあ、そのバランス感覚は難しいんだけどな。<br />　でも、オプションという物を考えるのであれば、「有利か不利かで使い分けて欲しい」からこそオプションの存在価値があるんだろ?<br />　だとすると、オプションをつけるのであれば、ある程度「有利／不利」のバランスが崩れていないと面白くない訳だ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど。<br />　でも、それならオプション自体をつけなければいいんじゃないですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　その考え方も確かにあるんだけどな。<br />　でも、そうなってしまうと、最終的には<em class="red">ダイス目勝負のギャンブル</em>に落ち着いちゃうんだよ。<br />　能力値をダイスで決めるのであれば、能力値のダイスが高い奴が圧倒的に強くて、それを埋め合わせるには判定の時のダイス目に頼るしか無くなっちゃうだろ。<br />　そうなってしまうと、それこそ<em class="red">強い奴に勝つには運に頼るしかない</em>って事になっちゃうから、迂闊に強い敵も出せなくなっちゃうし、そもそもその敵を倒した時の達成感が全然違って来ちゃうよな。<br />　自分で考えて、なるべく実力の差を埋めて、その上で勝つ。<br />　完全に運勝負で、運が良かったから勝てた。<br />　明らかに、前者の方が達成感があるじゃないか。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　確かに、ゲームとしても、そっちの方が楽しいですしね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そう言う事。<br />　だから、結局、マンチ技って言うのは<em class="red">ゲームを楽しくする為の仕掛けを悪用</em>する事で成立する技なんだから、マンチ技を封じてしまう事は<em class="red">ゲームを楽しくする為の仕掛けを封じる</em>事に直結しちゃうんだよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　って訳で、結局は<em class="blue">システム的にマンチ技を封じる手段は存在するけど、それを使ってしまうと面白くない</em>って事になっちゃうんだよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、そういう事なんですね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そういう事。<br />　じゃ、そろそろまとめて貰おうか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　っていうか、さっきのDevilさんのひとことでまとまっちゃってます☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　あ&#8230;また、やっちゃったよ（苦笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　いいんですよ〜☆<br />　私の負担が軽くなりますし☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;ケッ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それでは、次回更新は&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まだ予告できない現状があるんだよな（笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね（苦笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃ、そのうち、また合おう!（笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それでは、またいつか〜☆</td>
</tr>
</table>
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		<title>25.GMに経験点！?</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil25.html</link>
		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil25.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://trpg.gigafreaks.com/?p=313</guid>
		<description><![CDATA[


　Baaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!



　アシスタントのAngelです☆



　じゃあ、早速今日のお便りを。



　あれ?　今日はツカミのネタ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃあ、早速今日のお便りを。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　あれ?<br />　今日はツカミのネタはないんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ない。<br />　っていうか、<em class="red">オレは芸人じゃねぇ!</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え?そうだったんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　一応、「DJ-Devil」だろ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　だから、「ダジャレジョーカー・デビル」なんじゃないんですか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="red">ドアホぉ!</em><br />　DJつったら「ディスクジョッキー」に決まってんだろうがよ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でも、タダの一度も音楽系の話題振ってませんよね?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;チッ。<br />　ともあれ、今日のお便りは?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　今日は、愛知県にお住まいの<em class="blue">けるげれん</em>さんからのお便りです☆<br />　え〜と&#8230;</p>
<blockquote class="blue"><p>　初めまして。愛知県のけるげれんと申します。<br />　早速ですが、以前にプレイヤー経験点のお話がありましたが、トレイダーズのようにGMがGMレベルを上げるために経験点を稼ぐシステムをどう思われますか?</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="red">はぁ!?</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ですから、<em class="blue">GMがGMレベルを上げる為に経験点を稼ぐシステム</em>をどう思いますか、っていう内容ですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="red">なんだ、そりゃ!?</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ですから、<em class="blue">GMがGMレベルを</em></td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　いや、それはわかったんだけどな。<br />　<em class="blue">GMレベル</em>って、何よ?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　多分、GMのレベルじゃないかと。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　いや、それは予想がつくけどよ。<br />　GMがレベル上げてどうすんだよ?<br />　魔法でも覚えるのか?それとも、技能でも得られるのか?</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;さぁ?（苦笑）<br />　多分、フレーバーの問題か、あるいは<em class="red">「使っても良いマテリアル（素材）」</em>に変化が起きるかするんでしょうね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;どっちにせよ、かなりナンセンスな話だな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;そうですね（苦笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　嫌な言い方になるんだが、TRPGシステムっていうのは、一種の<em class="red">GMの為のツール</em>だよな?<br />　GMは好きなTRPGシステムを選んで、システムで提供される好きなマテリアルを組み合わせて、一つのシナリオを元にプレイヤー達にセッションを提供する訳だから。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だとすると、少なくとも、<em class="blue">全てのマテリアルは等しくGMに提供されなければならない</em>訳だよな?<br />　条件付きであったとしても、GMが「これを使おう」と思った時に、GM本人の判断以外にはそれを阻害してしまってはいけない訳だから。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですよね。<br />　「使用には注意が必要な物」があったとしても、それを使うか否かはGM自身が判断する物で、他の要因に「使ってはいけません」と言われる筋合いはないですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　と、言う事は、すなわち「マテリアルに制限がある」という仮定は、<em class="blue">酷くナンセンス</em>である、という結論に達するよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃあ、フレーバーの問題であるとして、だ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　やっぱり<em class="blue">ナンセンス</em>だよなぁ（苦笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですよねぇ（苦笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だってよ、本当の意味では「GMのレベル」なんていうものは<em class="blue">存在しない</em>けど、普通に言い回される意味での「GMのレベル」っていうのは、おおよそ一つの判断基準で決められる物ではないよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですよね。<br />　むしろ、個々のプレイを積み重ねて行って、その中で参加したプレイヤーに<em class="red">「レベルが高いね〜」</em>なんて言われたり、逆に「レベル低いわ」なんて言われたりする物で、<em class="blue">システムに認定してもらう物ではない</em>ですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;そうなんだよなぁ。<br />　結局、GMとしてのレベルという物は個人に付随する要素であるわけだし、それを判断するのは個々のプレイヤーなんだよな。<br />　それに、下手にシステムでGMにレベルなんて与えた日には、<em class="red">「オレ様は高レベルマスターだ」</em>なんて言うアホも出てきそうだし、とことん<em class="blue">ナンセンス</em>だとしか言いようがないよなぁ（苦笑）</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうとしか言いようがないですよねぇ（苦笑）<br />　そうなると、やっぱりまとめは&#8230;</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="blue">ナンセンスだな。</em>の一言につきちゃうよな（苦笑）<br />　今実際に「トレイダーズ」を持っている訳ではないから詳しい事まではわからないけど、そもそも「マスター」「プレイヤー」っていうのは参加者としての立場に過ぎない訳だから、<em class="blue">それにレベルを与える事自体がナンセンスだ</em>としか言いようがないよな。<br />　実際問題、「仮想的な存在であるキャラクター」に「仮想的な強さの目安であるレベル」があるのはある意味当然だけど、実際に存在する人物であるマスターやプレイヤーにレベルを与えるのは、ちょっと<em class="red">現実と仮想の区別がついていない</em>って事になっちゃうしな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　確かに、そう言われると色々と問題がありそうですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そうなんだよなぁ&#8230;結局、「レベル」という概念自体にも問題があるんだから、それを現実世界の人間に割り振っちゃうのは大問題だ、としか言いようがないよ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま、こんな所かな。<br />　今回は内容が薄くて本当に申し訳ない。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　まあ、今回のような件では仕方ないですよね。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だよな。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ですよね?<br />　じゃあ、お詫びの意味も込めて、次回は素早い更新をお願いしますね☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そっちの手で来たかァ!</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　変更不可で〜す☆</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;チッ。</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それでは、また次回〜☆</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>24.生死のバランス</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil24.html</link>
		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil24.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:35:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

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		<description><![CDATA[


　Baaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!




　アシスタントのAngelです☆




　みんな、久しぶり。元気してた?




　お久しぶりで〜す☆ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　みんな、久しぶり。元気してた?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　お久しぶりで〜す☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　しっかし、<em class="red">早い更新だけが売り</em>のこのコーナーで、10日近く時間をあけるのはどうかと思うんだが。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですよね☆<br />　どうも、これからは早くても週2回更新程度に収まりそうな雰囲気らしいですよ☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ふ〜ん、そうなんだ。<br />　ま、俺様の負担が減るという事は良い事だ。<br />　だから、その意見承認。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ふぅ〜ん、そういう事言っちゃいますか。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　い、いや、俺様の素晴らしさを広めるチャンスが減るのは残念だなぁ〜。<br />　<em class="red">イヤ〜、ザンネンダ。</em>
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　Devilさん、棒読みになってますよ☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　イヤ、ホント、ザンネンザンネン。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;ま、いいでしょう。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ソレデハサッソクキョウノオタヨリハ?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;それじゃ、凄く読みづらいですってば（苦笑）<br />　え〜と、今日のお便り<em class="red">も</em>北海道は札幌市在住の如月翔也さんからです☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;お便り、来ないのか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;こないんですよ、一通も。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;仕方がないなぁ。<br />　お便りないんじゃコーナーが成立しないもんな。<br />　<em class="red">あの馬鹿</em>のお便りでも仕方ないか。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆</p>
<blockquote class="blue"><p>　TRPGにおいて、PCの生還率ってどれくらいが妥当なんでしょうか?<br />　プレイヤーによって、人が死なないバランスは良くないと言う人もいますし、逆にPCが一人でも死ぬと文句を言われてしまう事もあるので、ちょっと混乱しています。</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ふ〜ん、アホらしい疑問だな。<br />　<em class="red">好きなだけ殺せよ。なんなら全滅させろ。</em>以上。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;Devilさん?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　駄目かい。<br />　じゃ、<em class="red">死人が出るなんて可哀想だから、殺しちゃ駄目です!</em>の方が好みに合うか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そっちの方が好みですけど、それでも極論ですよ、それは。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;ま、そうなんだけどな。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でしょ?<br />　もうちょっとバランスの取れた意見を出して下さい☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　バランス&#8230;か。<br />　じゃあ、中間の意見を採って、<em class="red">それなりに殺せ。</em>あたりを採用するか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;それも駄目臭いですね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だよなぁ。<br />　じゃあ、Angelはどの当たりが妥当だと思う?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね&#8230;ライトファンタジーなら「普通は誰も死なないけど、下手をすると死人が出る」とか、ホラー物なら「半分近くは発狂するけど、何人かは無事に生き残る」とか、そんな感じになるんでしょうか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そ、それが正解。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　結局、<em class="red">「TRPGでの生死のバランス」</em>なんてモノは存在しないんだよ。<br />　そのTRPGで扱う世界観が違えば、適正といえる生死のバランスも変わって来る訳だから。<br />　例えば、ライトファンタジーの世界観で、PCの行動もプレイヤーのダイス目も冴えているのに人がバタバタ死んで行くのはバランスが悪いって言えるだろうし、ダークファンタジーの世界観でPCの行動もプレイヤーのダイス目も駄目なのに一人も死なないのはバランスが悪いといって過言じゃないと思う。<br />　結局、その世界観では「どれくらい人が死ぬのか」をちゃんと見極めた上で、PCの行動やプレイヤーのダイス目によって生死のバランスが上下しなきゃ、その世界観を再現しているとは言い切れない訳だろ?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　確かに、そうですね。<br />　でも、ジャンルごとの大体のバランスって言うのはわからないと困りませんか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そうだなぁ&#8230;<br />　じゃあ、PCの行動とか、プレイヤーのダイス目とかを考えないで、概論的に言うな。<br />　<em class="blue">ライトファンタジーなら死人なし。</em><br />　<em class="blue">ダークファンタジーなら死人三分の一前後。</em><br />　後はホラー物ならもうちょっと人数を増やして、現代物なら人数を減らす、っていう感じでいいんじゃないかな。<br />　死人が全く出ないバランスだとスリルが足りないかも知れないし、逆に死人が多すぎるとやる気がそがれてしまうから、この程度のバランスがいいと思う。<br />　まあ、その積もりでシナリオを作ったところで、PCの行動とかプレイヤーの出目で結果は変わって来るんだけどね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でも、それだとお便りの<em class="red">文句を言われる</em>っていうのには対応できませんよね?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　それはそうなんだけど、このお便りじゃ、殺そうが殺すまいが文句が出るだろうが（笑）<br />　むしろ、この問題はゲーム前にちゃんとシナリオのバランスを語っていないところに問題があるんだよ。<br />　<em class="red">「今回は厳しめだから、下手すると死人が出るよ」</em><br />　とか、<br />　<em class="red">「今回は軽めのファンタジーで行こうと思います」</em><br />　とか、ゲームを始める前に言っておけばいいんだよ。<br />　それをちゃんと言っておけば、相手はそれを聞いた上でゲームに参加してる訳だから、<em class="blue">文句を言う方がお門違い</em>って事になるだろ?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、確かにそうですよね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　それに、プレイヤー側にしてもプレイの指針になるしな。<br />　厳しめのシナリオって言われれば、ロールプレイよりもプレイヤー思考にウエイトがかかるだろうし、軽めのファンタジーと言われればそれなりにロールプレイに回す余裕も出てくる訳で、<em class="blue">マスターにもプレイヤーにも都合がいい</em>っていう結果になるだろ?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま、そういう訳。<br />　っていうあたりでまとめてもらおうか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　え〜と、<br />
<em class="green">　PCの生還率については、使うシステムの世界観やPCの行動、プレイヤーのダイス目で変わってきますので、シナリオを作成する段階で、世界観にあった人数が生還できるように作る事が重要になります。<br />　ですが、それよりもむしろ、「どんな感じのセッションにするか」をしっかりと話して、プレイヤーに色々な意味でのバランスを考えてもらった方が、プレイヤー・マスター共に有意義であると思いますよ☆</em><br />　という事でどうでしょうか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま、そんなモンでしょ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い、それでは、「教えて、DJ-Devil!」、第24回目はここまでで〜す!
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　次回更新は&#8230;どうなるんだろうな?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　さぁ?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　取りあえず、Angelに言われる前にネタ出しだけはしておくわ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　あ〜、台詞取られちゃいました〜!
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ケッケッケ、ざまぁみろ（笑）
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でも、ちゃんと働いて貰える方が大事ですから☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　し、しまった!
</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>23.戦闘って&#8230;</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil23.html</link>
		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil23.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:33:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://trpg.gigafreaks.com/?p=309</guid>
		<description><![CDATA[


　Baaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!




　アシスタントのAngelです☆




　さて、今日もお便りが届いているのかな?




　え〜と&# [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　アシスタントのAngelです☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　さて、今日もお便りが届いているのかな?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜と&#8230;
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　さ、早速お便りを読んでくれぃ!
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　あの〜&#8230;
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ほらほら、早く読む!
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　実はですね&#8230;
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ん?どうした?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　実は&#8230;<br />　もう読者さんからのお手紙がありません。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　なにぃ〜!?<br />　やっぱり<em class="red">40日も放って置いた</em>からなのか!?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　さぁ?<br />　そんな訳で、今回は久々に北海道は札幌市在住の如月翔也さんからのお便り、というカタチになります。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そっかぁ&#8230;なんか、ヤル気がでねぇなぁ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　まあまあ。<br />　昔は如月翔也さんからのお便りだけだったんですし、ブランクを挟んで<em class="blue">再スタート</em>だと思えば良いんですよ☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　Angelって結構ポジティブなのな。<br />　俺だったら「読者に見放された」とか言って<em class="red">引退</em>しちゃうんだけどな。その方が楽だし。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうは行きませんよ☆<br />　と、言う訳で、え〜と&#8230;</p>
<blockquote class="blue"><p>　TRPGの魅力の一つに「スリルのある戦闘」があると思うんですが、「戦闘を軽視する人」、あるいは「戦闘を重視しすぎる人」について、どう思いますか?</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="red">どっちもバカ。</em>以上。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　DeVilさん?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　それじゃダメか。<br />　じゃ、<em class="red">「関係なくない?」</em>
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ang.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;<em class="red">Devilさん?</em>
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;了解、真面目にやろう。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい、お願いします☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　要するに、戦闘について、それを軽んじる人と重視しすぎる人について、どう思うかを述べればいいわけだな?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃ、まずは「戦闘」について。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　TRPGにおける「戦闘」って、<em class="red">一種のお約束</em>だと思うんだよな。<br />　ストーリー的に言えば互いの主義主張がぶつかり合うシーンになる訳で、<em class="red">まとめの要素</em>だとも言える訳だろ。<br />　そして、ルール的に言えば大抵のTRPGでは「戦闘」っていうのを個別のルールとして作り上げているし、<em class="red">ルールを吟味して楽しむ所</em>でもある訳だ。<br />　しかも、「戦闘」っていうのは要するに「生きるか死ぬか」のスリル要素でもある訳だから、スリリングなゲーム展開を望むのであれば戦闘を用いるのが<em class="red">一番手っ取り早い</em>と言える訳だよ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、そう言われればそうですよね。<br />　戦闘レスのシナリオだと、ちょっと物足りなく思える事もありますし。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　でも、逆に言うと、ストーリー的には「意味のない戦闘」は<em class="red">物語の流れを止めちゃう</em>訳だし、ルール的に言えば一番難しい所とも言える訳で、要するに時間がかかるから<em class="red">何度もやってられない</em>要素になる訳だよな?<br />　しかも、ぶっちゃけた話、相手がザコとか弱い敵だったら<em class="red">スリルの欠片もない</em>訳で、むしろゲームがダレちゃう訳だし。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　た、確かに、シナリオにあまり関係のない戦闘を延々とさせられるとめげちゃいますよね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　そう言う訳で、結局<em class="red">お約束</em>の範疇の問題になるんだろうなぁ、って思う訳だよ。<br />　もっとぶっちゃけちゃうと、<em class="blue">シナリオの終盤に、シナリオの内容に深く関わる強い敵との戦闘を用意する</em>のがお約束というか、礼儀というか、そんな感じに思えるんだよね、実際。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　物凄く身も蓋もない意見ですね（笑）<br />　でも、考えてみると、シナリオの構造ってそれが基本になっている様な気もしますね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　で、だ。<br />　戦闘は一種のお約束とした上で、「軽視する人」「重視しすぎる人」に話が延びる訳だが。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まず、「戦闘を軽視する人」って言うのは、<em class="red">もったいないなぁ</em>って思うんだよね。<br />　結局、戦闘を軽視する事で、戦闘によって与えられるであろう<em class="red">スリル</em>であるとか<em class="red">ロマン</em>であるとかを放棄している事になる訳だから。<br />　しかも、キャラ的な話をすれば、<em class="red">自分の身を守る手段を持たない奴が冒険なんてするのか?</em>っていう話にもなる訳で、戦闘能力を一切持たないキャラを作るのは、ちょっとリアリティに反しているとも思う。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど。<br />　じゃあ、戦闘を重視しすぎる人については、どうですか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　これも一緒で、やっぱり<em class="red">もったいないなぁ</em>って思うんだよね。<br />　TRPGはゲームだけど、ストーリーのゲームでもある訳だから、<em class="red">サイコロだけ振ってればハッピー</em>っていうのは凄く損をしているんだよね。<br />　マスターの作ったラインがあって、それにプレイヤー達が関わって行く事で物語が完成する訳だし、その関わり方によっては物語に更なる深みが加わる訳だろ?<br />　そうする事で、「物語を共に作り上げる喜び」があるんだから、それに興味を示さないのはかなりもったいない話だよ。<br />　しかも、やっぱりキャラ的な話をすれば、<em class="red">どんな奴だってそれなりの人生経験を積んできている</em>訳なんだから、戦闘能力しか持たないキャラクターっていうのはリアリティ以前にキャラクターを表現し切れていないって事になっちゃう訳だろ?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほど、確かにそうですね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だろ?<br />　だから、結局は<em class="blue">どっちももったいないなぁ</em>っていう結論に至る訳だよ。<br />　だって、<em class="blue">もうちょっと欲を出して手を伸ばせば、更に種類の増えた楽しみが待っている</em>訳なんだから、できるならそこに気がついて、もっと楽しんで貰えればいいのにな、って思う訳。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　なるほどぉ。<br />　今回は綺麗にまとまっちゃいましたね☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;確かにそうだな。<br />　Angelの仕事取っちまったな。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　その方が楽だから全然構いませ〜ん☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　たまにはオマエが俺の仕事を取ってくれよ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それはダメで〜す☆<br />　私がやっちゃうと、Devilさんの<em class="red">存在意義</em>がなくなっちゃいますから☆<br />　私はあくまでも<em class="red">アラの多い</em>Devilさんのサポートという事で☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　&#8230;はいはい。わかりましたよ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　わかればよろしい☆<br />　と、言う事で、次回更新はやっぱり不定期で〜す☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　お便り待ってるぞ!
</td>
</tr>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>22.論議は役に立つの?</title>
		<link>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil22.html</link>
		<comments>http://trpg.gigafreaks.com/devil/devil22.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:31:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>如月 翔也</dc:creator>
				<category><![CDATA[教えて！DJ-Devil！！]]></category>

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		<description><![CDATA[


　お〜っす、久しぶり!　まずは40日ぶりのBaaaaaaaaaad　Night!　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!




　本当に、お久しぶりです☆　アシスタントのAngelです☆


 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　お〜っす、久しぶり!<br />　まずは<em class="red">40日ぶりの</em>Baaaaaaaaaad　Night!<br />　最後の救世主にして世界を破滅に導くDJ-Devilだだだ!
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　本当に、お久しぶりです☆<br />　アシスタントのAngelです☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　しかし、ここまで更新が遅れるとはな。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　仕方ないじゃありませんか、<em class="red">筆者が不幸</em>だったんですから。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　なんか、そう書くと如月翔也が死んだみたいだな（笑）
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え?違うんですか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　って、ヤツが死んでたら続きは載らないだろ（笑）<br />　どうも、また家族に色々あったらしいぞ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ&#8230;<br />　どうしようもないですね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そうだな。<br />　<em class="red">馬鹿</em>で<em class="red">不真面目</em>で<em class="red">おまけに不幸</em>じゃ、救いようがないよな。<br />　ま、それはいいとして、久しぶりにお便り、いってみようか!
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね☆<br />　今日はNET上の「とくめいきぼう」さんからのお便りです☆<br />　え〜と&#8230;</p>
<blockquote class="blue"><p>　DJ-DeviとAngelさん、どうも労働基準法を無視した労働御苦労様です。<br />
　早速質問なのですが、掲示板やHP等を見ているとRPG論等の議論がなされているようなのですが、果たしてどの位の役に立っているのでしょうか?かなり白熱した議論になっているところもありますが、決着がつかないうちに自然消滅しているみたいなこともあるみたいですし。<br />　あまり、そのようなところに書かれているようなことまで考えて、TRPGを遊んでいるような気がしないのですが、それは私が勉強不足なのでしょうか?</p></blockquote>
<p>　だそうですよ☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　<em class="red">クソの役にも立ちゃしねぇ。</em><br />　<em class="red">考えて遊ぶヤツはそんなにいないな。</em><br />　以上。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　Devilさん?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　いやぁ、本当に広がりのない話題だな。<br />　じゃ、今回はリハビリがてらだし、これまでという事で。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ダメですよ!<br />　また新しい<em class="red">お仕置き兵器</em>を使われたいんですか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　う゛っ&#8230;それは&#8230;やだなぁ&#8230;
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でしょ?<br />　じゃあ、もうちょっと掘り下げましょうよ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　面倒くさいなぁ&#8230;わかった、わかりましたよ!<br />　だから、その怪しげなブツは仕舞え。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆<br />　それでは、DJ-Devilさん、お願いしますね☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　おし。<br />　じゃ、今回はちょっとした原則論から話を展開しようか。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　原則論、ですか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そんなに難しい物でもないよ。<br />　簡単に言うと、<em class="red">「たかが遊び」にどこまで力を入れる事ができるか?</em>ってカンジの話だから。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はぁ&#8230;
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　まあ、今の話で全部話しちゃったような物なんだけどさ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　要するにだ。<br />　例えば、このページみたいに「TRPG」について書かれたページって言うのは少なくはないよな?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　で、それが<em class="red">どこまで役に立つのか?</em>というのが疑問の1つ目だよな?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　それに対しては、「どこまでも役に立つ」とも言えるし、「全く役に立たない」とも言えるんだな、これが。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel_ase.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　もしかして&#8230;馬鹿にしてます?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　違うって。<br />　結局、文章って言うのはあくまでも参考だったり娯楽だったりに過ぎないだろ?<br />　でも、同じ物を読んでも、人によって「役に立つ」内容だったり、「話にならない」内容だったりする訳だよ。<br />　結局、「その人にとって役立つ」かどうかは、その人のニーズによるものだから。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ああ、なるほど、確かにそうですよね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　それに、「直接役に立つ」物でなくても、読み手に能力と熱意があれば、そこから<em class="red">何らかの応用</em>ができるようになるだろうし、そうであれば「どこまでも役に立つ」可能性もある訳だよ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　つまり、内容だけでなく、読み手の能力や熱意によって、「役に立つ」かどうかが変わってくる訳ですね?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そう言う訳。<br />　で、ついでに言うと2つ目の疑問である<em class="red">書かれているような事まで考えて遊んでいるか?</em>という疑問も、似たような答えになるんだよな。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですか?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　うん。<br />　結局、TRPGなんてただの遊びだから、何も考えずに遊んだって良い訳だし、そうしている人もかなり多いと思うよ。<br />　でも、このページを作っている如月翔也とか、他のTRPGのページを作っている管理人さんとかはある程度は考えてるだろうと推測できるよな?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　ええ、そうですね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　だから、それに対する答えも、<em class="red">「人によって違う」</em>としか言いようが無いんだよな（苦笑）
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　そうですね（苦笑）
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　とは言っても、<em class="red">熱意がないのはダメだ!</em>とか、<em class="red">考えないでプレイするのはダメだ!</em>っていう結論にもならないんだよな。<br />　結局はタダの遊びに過ぎない訳だろ?<br />　「面白いと思う」から「もっと楽しみたいと思う」、そして「努力する」という流れで色々考えていくのは良い事だけど、それは強制できる物ではないし、それが正しいという訳でもないから。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　確かに、そうですよね。<br />　努力しないと駄目な遊びなんて、殆どの人は敬遠しますもんね。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　そういう事。<br />　じゃ、そろそろまとめて貰おうかな?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　え〜?<br />　もうまとめですかぁ?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　今回は短めにしておこう。<br />　これ以上話を深くすると、とてもじゃないが1ページじゃ収まり切らなくなるから。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　は〜い☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　じゃ、頼んだ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はい☆<br />　え〜と&#8230;<br />
<em class="green">　「RPG論議はどこまで役に立つのか?」という疑問も、あるいは「論議されているような事を考えてプレイしているか?」という疑問も、結局は「人による」という結論になってしまいますね☆<br />　TRPGというのは結局は遊びの一種に過ぎませんから、軽く遊ぶ人やどこまでも極めようとする人など、色々なスタンスが許容されますし、その人のスタンスによって、色々な結果が出てくる事になると思います。<br />　ですが、TRPGに対する勉強や努力という物は本人の意思でする物であり、特に尊いという訳ではありませんし、他人に強要して良い物でもありませんから、その点はちゃんと考えた方がいいのではないかと思います☆</em><br />　というあたりでどうでしょうか☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　ま、そんなトコロだろ。
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　それでは、次の「教えて、DJ-Devil!」は&#8230;
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　予告しようにも、筆者がな&#8230;
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　&#8230;ですね。<br />　できない約束をするのも問題なので、今回は予告ナシという形でお願いしま〜す☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　これでもうちょっと楽できるかな?
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　でも、ネタ出しはできるだけさせておきますから☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　って、<br />　<em class="red">ええ〜〜〜〜!?</em>
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/angel50.gif" width="50" height="50" border="0" alt="Angel"></th>
<td class="talk">　はいはい、早速ネタ出して下さいね〜☆
</td>
</tr>
<tr>
<th><img src="http://trpg.gigafreaks.com/devil/img/devil_maj.gif" width="50" height="50" border="0" alt="DJ-Devil"></th>
<td class="talk">　マジかよ!
</td>
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