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日想
【日想】090:オフセをしない一年でした
【日想】089:アクチュアル戦闘に見る「ロールプレイ」
【日想】088:シーン外の使い方
【日想】087:GM側からの開示も必要
【日想】086:首ナイフ問題に見るシーン割りの問題
【日想】085:モンティ・ホール問題を考える
【日想】084:自分用のオンセスペースがあるとすごく便利ですよ。
【日想】083:全員に振ろう
【日想】082:プレイルームは綺麗に使いましょう
【日想】081:言った言わないをしない
【日想】080:ダメ出しを求められたら
【日想】079:ライクはその場で投げよう
【日想】078:フィードバックは重要
【日想】077:選択は強制ではない
【日想】076:特化しないキャラがいても良い
【日想】075:セッションの最小不幸
【日想】074:スムーズなプレイと最短のプレイはイコールではない
【日想】073:リスペクトを持ってセッションに参加しよう
【日想】072:もっと遊びたいので誘って下さい
【日想】071:誠実なGMであるために
【日想】070:2d6で5以上
【日想】069:最小公倍数のセッションだって良い
【日想】068:シナリオ作りの自戒
【日想】067:セッションのコツ
【日想】066:GMさんに対する気配り
【日想】065:楽しいとは「次もやりたい」なのでしょう
【日想】064:TRPGは対立構造の解消がメインだと言えます
【日想】063:シナリオ作成時に注意したいこと
【日想】062:意図的にトスを上げる
【日想】061:テキチャで注意したいこと
【日想】060:ボイセで注意したいこと
【日想】059:GMにも譲りましょう
【日想】058:短所のあるキャラの方が使いやすい
【日想】057:対人ゲームなのでどうしようもない時もあります。
【日想】056:GMは敵じゃないので
【日想】055:体調不良の時には無理をしないでおきましょう
【日想】054:たまにはメンツを変えても楽しいですよ
【日想】053:シーン制TRPGに見るプレイヤー視点
【日想】052:楽しいなら買いましょうよ
【日想】051:ピンゾロの後にピンゾロを振る可能性は三十六分の一
【日想】050:無理な時は無理と言おう
【日想】049:セッションに寄与できるキャラクターを作ろう
【日想】048:いわゆる迷惑プレイヤーと同席してしまった場合
【日想】047:狙って撃つなら意図を共有しよう
【日想】046:セッションは鍋パーティと一緒
【日想】045:キャラのモチーフのとり方
【日想】044:システムの深化によってもたらされるもの
【日想】043:【長文注意】シナリオ作成考
【日想】042:ワガママかも知れませんが
【日想】041:やっぱりキャンペーンの運用って難しいですよね。
【日想】040:公式NPCについて
【日想】039:Munchkin is dead?
【日想】038:バレるネタ取りは避けて欲しいです。
【日想】037:ダイスと口プロレス
【日想】036:システムの選び方
【日想】035:D100下方ロールについて思う事。
【日想】034:リドルの難点
【日想】033:ポイント管理もほどほどに。
【日想】032:旭山動物園に思うシナリオ順路
【日想】031:ロールプレイのしすぎは苦手かも知れません。
【日想】030:セッション中に休憩が欲しいです。
【日想】029:ロールプレイで走られた時。
【日想】028:TRPGって何歳からですかね(家族自慢)。
【日想】027:「楽しい」と「面白い」
【日想】026:セッションにおける最大幸福
【日想】025:自分(達)を語る言葉を持とう。
【日想】024:異種族のメンタリティ
【日想】023:機会平等に注意を払おう。
【日想】022:セッションの成功ってなんだ。
【日想】021:<暴論注意>TRPGのプレイングについて
【日想】020:TRPGべからず集
【日想】019:<暴論注意>アクチュアル戦闘メインは苦手です
【日想】018:ロールプレイ(クラス/役割演技)
【日想】017:リーダーのお仕事
【日想】016:TRPGは「過程を楽しむ遊び」の側面がある。
【日想】015:ヒーローポイントの使い方
【日想】014:上手いな、と思えるプレイヤー
【日想】013:上手いな、と思えるGM
【日想】012:報酬の与え方について
【日想】011:交渉能力・技能の存在
【日想】010:究極的に言うと
【日想】009:知力って難しいですよね。
【日想】008:私の場合の優先順位
【日想】007:キャラプレイの限界点
【日想】006:オフセの席順
【日想】005:カジュアルプレイとフォーマルプレイ
【日想】004:楽しいセッションにするために。
【日想】003:TRPGに確率論を持ち込む事。
【日想】002:スタイルのすり合わせ方
【日想】001:TRPGについて言いたい事。