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ごぷっ

~とあるプレイヤーのひとこと~  自分の行動宣言に対して、予想外に「痛い」結果が返ってきたときのひとこと。  どうやら、プレイヤー本人が吐血する程に痛かったらしい。  ちなみに、何かを吐き出すようなそぶりとともに言うのがポイントらしい。

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どうせボク、ヨゴレですから〜

~とあるプレイヤーのひとこと~  とあるゲームで18禁スレスレの展開になった時のプレイヤーの言い訳のひとこと。  自分の個性が「ヨゴレ」であるのを認識するのは結構だが、それを言い訳にするのはどうかと思うが。  しかも、そのひとことに「誰かつっこんで!」という意味を込めるのはさらに卑怯だと思うのだが、それは考えすぎだろうか。

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奴にチャンスを与えたのが間違いだ!

~とあるプレイヤーのひとこと~  例によって情報ロールでクリティカルを出したプレイヤーに頭を悩ませているマスターに対する、隣のプレイヤーのひとこと。  だから、判定させなきゃいいのに、というのは惨い台詞なのだろうか。  このマスターには「情報一つで崩壊するシナリオを作るな」と言ってあげるべきかもしれない。

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少々教育が必要なようだ。

~とあるベテラン戦士のひとこと~  周囲のルーキーがあまりにも自分の言う事を聞かなかった時のひとこと。  教育を施そうにも、実はルーキー達の方が圧倒的に強いところに彼の哀れさが見え隠れする。  しかし、言ってしまった手前、引くに引けない彼の心境が最大のポイントかも知れない。

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さて、ファンブルでも振るかのぅ。

~とあるプレイヤーのひとこと~  ゲーム開始直後からファンブルばかり出していたプレイヤーのひとこと。  この台詞の直後、狙ったかのようにファンブルを出してしまい、周囲のプレイヤーから壮絶なツッコミが入り、見事にヘコみまくっていたが、自分の台詞が原因なので同情の余地ナシ。

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マスターを攻撃します!

~とあるプレイヤーのひとこと~  とあるキャンペーン中のプレイヤーのひとこと。  マスターが愛を持ってかまい過ぎた結果、プレイヤーがキレてしまったらしい。  GMという名の神は「貧乏神」+「疫病神」+「死神」である事を忘れると(忘れなくても)、しばしばこのような目に合う事になるので、要注意である。  ちなみに死んだマスターは蘇生しないし再作成できないので、うかつに攻撃しないように注意しよう。

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今、考えてンだよッ!

~とあるプレイヤーのひとこと~  ゲーム中に黙り込んでしまったプレイヤーに「どうかした?」と聞いたGMに対するひとこと。  一見プレイヤーが悪いように思えるが、実はGMの与えた状況が”詰み”の状況だったので、どちらが悪いかは微妙な判定である。

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バカって言うな、死んじゃえアホ〜!

~とあるプレイヤーのひとこと~  隣のプレイヤーに「や〜い、バ〜カ、バ〜カ!」と言われた事に対してのひとこと。  両者共におこちゃまである事は否めない。  ちなみに、自分で「バカって言うな」と言った以上、バカじゃなくてアホと言い返しているあたりがとてもプリティである。