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艦これRPGリプレイ『無題』(GM:わっふるさん)

《 》 2014/11/07 13:43

【導入前】

GM 本日はよろしくお願いしますー
B よろしくお願いいたします。
A こんばんはー!
GM こんばんはー!
B こんばんは!
A 今日はよろしくお願いします!
D こんばんはー
C こんばんわ
C よろしゅうにー
A みなさんキャラ決めてきましたー?
B 第二希望まで決めてきました。原作を遊んでいないため、直感ですが。
A 直感でいいと思いますw
B 第一希望:鳥海、第二希望:天龍です。
D 原作を遊んでても直観だと思う
C 希望はありますが、他の皆様の様子を見て決めようかなと
A 第一希望:長門、第二希望:雷です。
C まぁ、自分が好きな子を使うのが一番ですので
D 希望ある人が挙げていった方が早い予感がするのです!(註:電は使いません
C 私は他の皆様の選ばれる娘のバランスを見て、決めたいので
D こちらとしては鳥海の能力を鑑みて偵察が使える子が誰か、or長門の行動力を補える雷あたりで考えてますが
A じゃあ長門と鳥海を確定させて、後はアビリティとにらめっこ、ですかね?
C どうするかなと
A 戦艦・重巡と来ているので、軽巡・駆逐あたりが良さそうですかね?
C でしたら、響にしますね
A プレイヤーDさんどうします?軽巡じゃなくても多分大丈夫ですけども。
D むしろもう1隻駆逐、と言ってしまいそうな俺がいる
D じゃあ、駆逐でw
D んじゃ、五月雨で行きましょう
A OKー。みなさん、キャラシ写しましょうw
GM ありがとうございますー。キャラシートのタブも作ったので、そこにも残して頂けると参照しやすくなります
B 主砲が付いている、「主砲、てーい!」って言える…(ぱぁぁ)
D ついてない子はいないから安心しましょう
GM シートありがとうございますー。
GM キャラクターのほうは、皆様ご準備はいかがでしょうか?
C できたので、貼っておきました
GM ありがとうございますー
B おまたせしました、貼りました
GM 準備ありがとうございます。
GM 本日こちらのセッションのGMをさせて頂くGMと申します。艦これRPGは今回が初で、なかなか遊ぶ機会がなかったため、プレイヤーAさんに相談させて頂き、本日このセッションを行うことができました。
A わーわー
B どうぞよろしくお願いします。
A よろしくおねがいしまーす!
GM 今まで遊んだことのないタイプのルールのため、ご参加されたプレイヤー様にはご迷惑をお掛けすることもあるかもしれませんが、どうぞよろしくお願いします。
C 卓立てありがとうございます。宜しくお願いします
D よろしくお願いします
GM プレイヤーの自己紹介は導入フェイズと一緒に行いますか?
C それでいいと思います。
GM 分かりました。では、作成されたキャラクターと一緒に、導入フェイズにて自己紹介をお願いします。
GM 今回はサイクル1~2回程の後決戦と考えていますが、よろしいでしょうか?
B わかりました。
A OKでーす!
C OKです
D 問題ありません
GM 残り時間により切り上げもしくは翌日への持ち越しとなります。よろしくお願いします。
GM その他、私が抜けているところがございましたらご指摘頂ければと存じます。
GM 皆様のご準備が整った段階で、導入に入らせていただきますが、皆様よろしいでしょうか?
A はーい
B 準備OKです。
C どうぞー
D 大丈夫ですー
GM ありがとうございます。それでは始めさせていただきます。

【導入フェイズ】

GM -導入フェイズ-
GM ここは本土から少し離れたところにある小さな島です。地下のマグマの隆起により水面から姿をあらわし、当初は波にさらわれて消えるかと思われたのですが、溶岩が冷えて固まり島としての姿ができつつあります。
GM 誰もが予想していなかった新しい島。人類の新たな拠点として、急遽様々なものが整備されはじめています。
GM プレイヤーである皆様は、そんな生まれたばかりの島の防衛を任され、やってきたのです。
GM 提督の前に皆様は集まり、初めて顔を合わせるでしょう。なにぶん急いで集められたので、お互いのことを知らないのです。
GM ここで、自己紹介をお願いします。
A→長門 じゃあ、わたしから
長門 プレイヤーAです。キャラクターは「長門」。長門型戦艦壱番艦としてタウイタウイで頑張っていましたが転勤になりました。
長門 責任感の重い性格で色々抱え込んでいます。あと「面白い」が弱点なので、面白いことを言ってみんなと仲良くなりたいのに上手くできない子ちゃんです。
長門 「私は長門、ビックセブンの一人だ。全て私に任せておけ」
長門 以上。
GM それでは次の方、どうぞー
B→鳥海 プレイヤーBです。艦これRPGは初めてです。原作ゲームを遊んだことはありません。艦これ以外のサイコロフィクションではGMやったことがあります。
鳥海 もともと戦前の歴史ネタやロボットアニメは好きで、その知識でロールプレイしようかと。
鳥海 「鳥海と申します。よろしくお願いします。」そして眼鏡を直す。
長門 メガネムーヴwww
鳥海 (`・ω・´)b
GM www
D→五月雨 艦これでは貴重なメガネキャラだし
C→響 プレイヤーCと申しまして、trpgsnsで主に活動しています。オンセは今日が始めてです。宜しくお願いします。
「響だよ。悪運強さから「不死鳥」と例えられ大破することはあっても沈むことはなかったんだ。戦後はソ連(現ロシア)に行ったから気持ちが高ぶるとロシア語が飛び出ちゃうこともあるんだ宜しくね。」
長門 (目線を合わせるようにしゃがんで)「よろしく頼むぞ」
長門 (駆逐艦大好き……)
GM よろしくおねがいしまーす!
五月雨 プレイヤーDです。PLは五月雨です。ひっそりと1年以上ぶりのTRPGだったりしますががんばります。
五月雨 「五月雨です。どんな任務も、一生懸命がんばりますから、みててくださいね提督!」
長門 (更にしゃがみこんで)「よしよし、よろしく頼むぞ」(にっこり)
GM 提督は恥ずかしそうに顔をかいています。
「五月雨。宜しくね」
「鳥海、長門。覚えた。宜しく頼む」
五月雨 「はい、こちらこそよろしくお願いします!」
鳥海 「よろしくおねがいします」ぺこり。
鳥海 「どうなされたのでしょうか、提督?」提督を見て言う。
「具合良くない?」(提督の顔を凝視している)
GM 「はは……皆元気なようで何よりだ。この島を見て、気が沈んでいる者もいるかと思ったからな」
長門 「何を言っているんだ、立ち上げメンバーというのは光栄なことだぞ」
五月雨 「これからどんどん大きくなるんですから、わくわくします」
GM 「皆、ここは見ての通り、草木一本生えない岩肌だけの島だ。だが不自由させぬよう、君たちの必要とするもののものは用意するつもりだ」
「それなら大丈夫。寝れれば問題ない」
長門 「ドラム缶風呂でも入渠はできるぞ」
GM 「そう言ってもらえると助かるよ」
五月雨 「お花植えましょう、お花!」
鳥海 「お心遣い痛み入ります、提督」
GM 「この新たに生まれた島の周囲には、我々が恐れる数多くの脅威がある。君たちは暫くの間ここを拠点に、この島を守ってもらいたい」
長門 「無論、私達に任せておけ。そのために集まったのだ」
GM 「そして恥ずかしい話だが、我々がいるこの拠点の名は、通し番号『ハ-15』というなんとも面白味のない名前だ」
鳥海 「栄えある帝国の地を防衛することこそ、艦娘の本分であると考えています」
長門 「しかし、通し番号は面白みに欠けるな。何かいい名前をつけよう」
GM 「何か良い案があれば、通称ではあるが、この拠点の名としよう」
GM 「そのほうが愛着も湧くだろう」
GM ということで、名称を決めて頂きます。
鳥海 「防衛拠点らしい名前がいいですね」
GM 相談の上でも、サイコロ任せでも。どちらでもOKです。
長門 せっかくなのでロールしましょう。4人いるので1人が決定表、その内容を3人でロールすればジャスト。
全員でダイスを振り、鎮守府名は「神聖ショートランド港」となった。
長門 「神聖ショートランド港」になりましたwww
五月雨 帝国振れなかった(´・ω・`)
鳥海 「新しく島ができたのも、カムヤマトの神聖なる加護のたまものだと想います!神聖と付けましょう!」
GM すごい名前だww
長門 「新生の集団だけにしんせ……いや、なんでもない」
(少し噴出したように笑い)
GM 艦隊名はいかがしましょう?
鳥海 「なるほど、和歌で言うところの掛詞ですね!」
長門 (赤面しつつ鼻の頭を掻く)
鳥海 振りましょうw
GM はいwでは艦隊名もどうぞー
全員でダイスを振り、「第11ブルネイの乙女たち」が艦隊名となった。
GM ブルネイ付近で生まれた島なのでしょうね、きっとw
GM それか石油がブルネイ並に出るか
GM さてさて、名前も決まりましたところで、
GM 「君たちはしかるべき後(2サイクル終了後)、近海の防衛を行ってもらう。状況によってはそれよりはやく招集がかかるかもしれない(時間次第で1サイクルで終了の可能性もあり)」
長門 「了解であります!」
GM 「よろしく頼む」
五月雨 「お任せください!」
GM というわけで、導入フェイズ終了でございます。
長門 じゃあ初期感情結ぶタイミングということで良いでしょうか?
GM おねがいしますー
長門 マンチなので、行動力の低い鳥海に結びますー。駆逐艦は自前の行動力で頑張ってw
鳥海 こちらから長門さんに。ちょっと話せたし。
長門 あざーす
スキル的なものの関係で、五月雨さんに結びます
五月雨 丁度いいのでこちらも響さんに。全員誰かから声援もらえるほうがよいだろうし
皆ダイスを振って感情を取得。長門は鳥海に「だいすき」で、鳥海は長門に「すごい」で、響は五月雨に「かまってほしい」で、五月雨は響に「かわいい」で感情を取得した。
GM それでは、皆様の感情を結び終わった段階で
GM 燃料、弾薬、資材、ボーキサイトを5ずつ支給します。
鳥海 増えるといいなー資源。
長門 戦艦がいるので減る一方になる気がwww>資材
大丈夫、遠征に行きまくればいいのです
長門 戦艦を遠征に出すとマイナス収支になるのです

【鎮守府フェイズ】

GM それでは、鎮守府フェイズに移行します。
GM それでは皆様、カードの作成おねがいしますー
皆カードを作成して伏せる。
GM では適当に混ぜました!
GM さあ引いちゃってくださいな!
鳥海 なにがでるかな、なにがでるかな
長門 はーい。手番は長門→鳥海→響→五月雨の順でOKです?
五月雨 OKです。
鳥海 では、その順で
イェス
五月雨 後忘れてましたけど、旗艦はもう長門さんでいいんでしょうか?
GM そうでした。旗艦はどうしましょう?
長門 旗艦は……私でいいです?
鳥海 異議なしです!
いいです。ビックセブンの力を発揮してもらうときなので

【サイクル1】
【第1シーン】

長門 「よし、ビッグセブンに任せておけ!」というわけで作戦シーンです。
長門 じゃあシーンプレイヤーは長門、第一シーンいきますー!
長門が引いたカードは「作戦シーン キーワード:砲撃」だった。
長門 ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 自分でだしたのだぁぁぁぁぁ
よくあることです。
長門 自分以外誰が引いてもお得になるようにしたのにorz 自分だけ意味が無いというやつwww
GM ではイベントを決定してください
長門 はーい
鳥海 ブリーフィングだよー!
作戦シーンで長門のダイスは2d6で6、「守護天使」のイベントが発生する。
長門 「守護天使」ですね。
GM 幸運/背景7で判定ですね。
長門 はーい。「人脈」から辿って「目標値:10」です。
GM もしかしてこれを引き当てたのは自ら幸運を引き寄せるため……?
長門は幸運の判定を行うが失敗、イベント結果で行動力が2d6減るのを嫌がって振り直しするも更に失敗。結局行動力が0となり、行動不能になる。
おぉぅ
五月雨 oh
GM おおう……
鳥海 長門さーん!
長門 「お、陸奥から贈り物だ……なんだろう、胸が熱いな……」→(謎の大爆発)→(気絶)
鳥海 爆発した!?
GM 「一体何があったんだ!?」
GM 「なんだこれ、爆発!?」
鳥海 「て、提督!長門さんが真っ黒焦げに!」
「(きょろきょろ)Σ長門さんが倒れたのです」
長門 「だ、第三砲塔が……ガクッ
GM そんな感じで、島で働く人々も大慌てですね。
五月雨 「しっかりしてくださいーっ!」
長門 「だから火遊びはだめだとあれほど……」(ぷすぷす
GM そんな感じで、大変なことになってしまいましたとさ。
長門 しくしく
鳥海 長門さんがドリフのコントみたいに・笑
五月雨 ああっ、悪い意味で「面白い」方向に
GM www
長門 さすがは「面白い」が弱点www
美味いね
GM オチもついたところで、次いってみましょうかw

【第2シーン】

鳥海 次は、僕か。
鳥海が引いたカードは「遊びシーン キーワード:漂流物」だった。
鳥海 あっそびーましょー
GM さあ振っていただきましょう!
遊びシーンで鳥海が振った2d6は8、「チェス大会」のイベントが発生する。
長門 チェス大会!
GM 面白いですねー
クール/魅力3で誰か他の一人を呼んで判定ですね
GM 判定はクール/魅力3です。
GM はいー
鳥海 「一局お相手くださいませんでしょうか」
長門 さあ相手を選ぶんだ!わくわくwww
鳥海 じゃあダイスで12長門さん、34響さん、56五月雨さんにします
鳥海 1d6 チェスの相手
ダイス目は2だった。
長門 「うむ、アフロが気にならないのならお相手しよう。一手ご指南願おうか」
鳥海 長門さん。これってOKなのでしょうか
長門 先に回復しておきますねー。ボーキ2個使って行動力を1にします。
鳥海 「長門さん、一局お相手ください」すちゃっと眼鏡を直しつつ。
長門 「ご教授願おうか」
GM さーどうなるでしょうか。振っていただきましょう!
鳥海の判定は目標値8に対し出目が7。そこで長門が声援を使い+1して成功にする。
五月雨 いちたりない
長門 ちょーっとまった!1足りないのでここで声援を使います!
GM どうぞー
鳥海 おー!ありがとうございます!
長門 「なかなかいい手だが。脇が甘いな。チェック」
長門 これで成功になるので、大丈夫!
GM しかも1点返ってくる!
色んなイミでよかったー。
長門 感情のチェックも感情値が上がるので帰ってくるのですー!
鳥海 「そうきましたか。ではこちらはルークをここに。詰手(チェックメイト)」眼鏡がきらり。
長門 「……参りました。素晴らしい一手だ」
五月雨 「おおおおお、こここ高度な戦いが繰り広げられてますよ響さん!」
「す、すごいのです」
GM 「どれどれ……ほほう、面白いことをしているじゃないか」と、提督も気になって見に来たり。
鳥海 「長門さんこそ、果敢な攻めでした」
長門 あまりの熱戦にアフロも解けてストレートになりますwww
長門 「また機会があれば、リベンジさせてもらうよ」
鳥海 「私が勝てたのは、紙一重の差です。ええ、ぜひ再戦をお願いしたいものです」眼鏡くいっ。
GM 絆を深め合った二人は
GM 行動力の回復ダイスを振ってくださいな。
長門は行動力が3点回復して4に、鳥海は行動力満タンなので回復しない結果になった。
鳥海 鳥海は行動力満タンですが、振るのでしょうか?
長門 上限は超えないっすね
鳥海 いい勝負ができて満足感が高まった!というフレーバー効果。
GM 「それでは頑張った鳥海にはこれを」といって、差し入れのアイスをひとつ。
鳥海 「こ、これはあいすくりんですか提督!」(ぱあああ)
GM 「この島で不便はさせないって意味さ」
GM ※ということで、今後上限以上に回復が発生する場合はアイスで代用しようと思います。
鳥海 「あいすくりん…」きらきらした目であいすくりんを捧げ持っている。
長門 「保冷剤の入った箱に入れて、疲れた時に食べるといい」
五月雨 「(じゅる)はっ、いけないいけない!」
「五月雨よだれたれてるの」
(アイスに目は釘付け)
五月雨 「きっききき気のせいです(ふきふき)」
長門 「君たちには私のところで製造したラムネをあげよう」(フレーバー効果で
鳥海 「そうします!」そして大事に保冷箱にしまっておきます。
GM www
GM さてさて、だいたいこんな具合で、次の方に移りましょうか。

【第3シーン】

はーい。では引きます
鳥海 ありがとうございましたー<(_ _)>
響が引いたカードは「作戦シーン キーワード:石油堀り」だった。
長門 まさかの作戦かぶりwww
GM おっと、被ったw
Σがたがた
遊びシーンで響が振った2d6は7、「作戦会議」のイベントが発生する。
長門 作戦会議!
長門 判定に成功すると「石油堀り」に関連した個性を長所で貰えるぞ!
GM 自由奔放/性格11ですね。
鳥海 作戦シーンらしい!
GM 石油が採れる島らしい!
長門 「石油の確保は全てに優先するな。何か良い方法があればいいのだが……」
「石油を掘るのです」
響は自由奔放の判定にちょうどの出目で成功。しかし被り修正がかかるので失敗になるが、五月雨からの声援で+1となり判定は成功となる。
五月雨 「ボーリングですね!(球を転がすしぐさ)」
鳥海 シベリア仕込みの掘削術で。
GM さあ響は、石油を掘り当てられるのだろうか!?
GM おおー
でも、かぶり修正があるので
GM あ、そっか。被ってたのか
五月雨 1差なら声援飛ばしましょう
長門 声援使えるなら使うチャンス
お願いします
五月雨 「響さん!ストライクですよ!ストライク!」
「了解なのです」
鳥海 「五月雨さん、それは球技のbowlingです…」
「いくのです。ウラー」
長門 「素晴らしい!ボーリング1回で油脈を引き当てるとは!後は外部に運んで精錬すれば問題ないな!」
GM 地面からは湯水のように原油が!
GM 「このへんは石油が出るという話だったが、よもやこれほどとは……」
長門 「風呂が沸かし放題だな」
「石油美味しいのです(ホクホク)」
五月雨 (タライで受けている)
鳥海 吹き上がる原油をみんなで見上げる。
長門 では石油彫りに関連した個性をwww なんだろうwww
GM 原油を掘り当てた響は、新たな何かに目覚めたようですね。
GM さてどれでしょう……w
鳥海 整備とか、補給とか?
長門 そのあたりな気がします
ですね。なら、整備を取ります
五月雨 変り種で食べ物…と思ったが響は取得済みなんだよね
GM 「整備」取得、おめでとうございます。
長門 おめでとうー(ぱちぱち
GM きっとその才能は役に立つことも今後、きっとあるでしょう。
鳥海 すごい、響さんが進化した。
長門 うむむ、負けていられないな
「ありがとうなのです。」気分はさながら(ちゃららちゃっちゃーちゃん)かと
GM wwww

GM さてさて
GM 最後のカードは何でしょう。
五月雨 じゃあ、ひきますよ
五月雨が引いたカードは「交流シーン キーワード:お花」だった。
GM サイコロどうぞー
五月雨 資源欲しいといいながら誰も遠征入れてないw
長門 かぶると思って……(苦笑)
交流シーンで五月雨が振った2d6は11、「お手紙」のイベントが発生する。
GM おお、これはいいの引いたかも?
長門 お手紙ー!
鳥海 ぜひ万年筆で!
長門 「古風」で成功すれば対象PCの感情が2点上がる!
「けなげ」なお手紙が!
五月雨 相手をどうしようか
長門 声援で2点欲しいか3点欲しいかの判断じゃないかと
長門 火力厨としては3点を推奨
五月雨 ついでに、声援欄をクリアできるのでやはり響さんかな
ですね。はいな
五月雨は古風の判定に一度失敗、再行動で判定をしなおし成功となる。
長門 おおー!格好いいー!
五月雨 じゃあ、くずかごを一杯にした末に納得の一枚が
五月雨ちゃん素敵なの
鳥海 素敵です。くずかごの反故がいろいろ物語る…!
きっとお花の種が入ってるんですね。
五月雨 そして人目を忍びつつそっと下駄箱に…
GM さて手紙を受け取った側は……
「五月雨ちゃんお花植えたいって言ってたな。一緒に植えようっと」
長門 (仲良き事は美しき哉……)
GM 善き哉善き哉
GM それでは2点、足してくださいな。
はーい
五月雨 足しました
GM ありがとうございますー

【サイクル2】

GM それでは、サイクル2鎮守府フェイズの準備をお願いします。
長門 はーい
五月雨 了解しました
全員がカードを作成し、伏せる。
GM シャッフル完了です

【第1シーン】

長門 はーい、じゃあ順番に引きますねー。
長門が引いたカードは「日常シーン キーワード:焼きそば」だった。
長門 また自分のだ……orz
鳥海 やきそば!
GM wwww
二度目の
鳥海 飯テロですね!
長門 ダイス振ります-
GM さあどんな焼きそばが出るか……!
GM どうぞー
鳥海 海軍やきそばー
日常シーンで長門が振った2d6は9、「日々の訓練」のイベントが発生する。
GM カレーは出なかったか
長門 日々の訓練ですねー。
GM 日々の訓練ですね。
GM 素直/魅力2です。
長門 はーい。
長門は素直に判定に失敗、全員の行動力が減る結果を嫌い振り直しをするが、1d6の結果が行動力以上だったので行動力0となり判定も自動失敗となる。
長門 行動不能になりましたので自動失敗ですorz
またもドッカンで気絶?
長門 みなさん行動力を1d6減らして下さい(涙)
判定の結果、鳥海の行動力が4、響の高努力が2、五月雨の行動力が2減ってしまった。
鳥海 うわぁー
長門 訓練中に猫が襲いかかってきましたです。そのままフェードアウトして皆さんに探される始末……
持ってた焼きそばを狙いに来たのですね。猫が
(ぽむ
鳥海 「長門さーんどこですかー(フシャー!!)ひゃああああ」
GM 「あの猫、焼きそばの肉だけを持っていった……」
長門 なんという残念お姉さんなんだ……orz
「猫は怖いのです(ぶるぶる」
長門 あとで傷だらけになって帰ってきますwww
長門 「手強い敵だった……」
鳥海 ひっかき傷だらけの長門さん
(無言で長門さんに赤チンをつけている)
(ぶるぶる)
GM 「災難だったな……」
鳥海 響さんやさしい
五月雨 「わぁ!皆さんが大変なことに!(ねこじゃらしを片手に)」
長門 で、日常シーンなので補給を行います。鋼材を2個使って行動力を1に。
(響の五月雨さんへの気持ちがLvupしたようだ)
GM ありがとうございますー

【第2シーン】

GM さてさて、次の方、いってみましょう
鳥海 はい、めくります
鳥海が引いたカードは「演習シーン キーワード:ビックセブン」。続いて演習シーンで鳥海が振った2d6は11、「開発演習」のイベントが発生する。
鳥海 開発しましょう!
開発演習だそうです
GM これは良い展開に
長門 「秘密兵器」で判定。失敗すると鎮守府の在庫がwww
わぁ、マッドサイエンスでぶっとぶんですね
失敗すると
GM 失敗すると鎮守府の在庫がなくなりますw
鳥海 がんばらねば「この鳥海の計算によれば、兵装は強化できるはず」
五月雨 食べてしまうのかもしれない(ぇー
長門 アクシデント覚悟で行けば行ける!かもw
www
鳥海 むむ
五月雨 どのみち失敗すると痛い目似合うので
鳥海 では弱点のアイドルから、アクシデント表込みで行きます。
五月雨 アクシデントのほうが被害は軽いと見ることもできますね
鳥海はアクシデント表覚悟で近い特技から判定。最初のアクシデント表で小破になってしまう。その上判定に失敗。
長門 お、小破したwww
GM おおう
鳥海 ぼんっ!
長門 開発で……メガネが割れた!?
鳥海 よし、割れよう
鳥海 「め、めがね!私の眼鏡!」
ま、また黒こげですか(びくっつ。へっ
長門 「ああ、鳥海のアイデンティティが!?」
五月雨 「鳥海さーーーーん!」(しんでない
GM 「大丈夫か! これはひどい。メガネはすぐに新しいのを用意しよう」
長門 鎮守府の在庫も空になりましたねw
鳥海 えと、ふりなおし
鳥海 できますっけ
長門 できるけど、被害は軽微なので失敗でもいいかも。
長門 振りなおして4以上振ると行動不能にならない?
GM このサイクルで終わりなのと、鎮守府の在庫は各5しかないので、多分大丈夫……?
鳥海 アイスはあるけど、4以上振ったら0になります
長門 振りなおしちゃってから行動不能をアイスで回復、という方法も。
鳥海 振り直します。
鳥海 この場合、もう一度アクシデント表からでしょうか?
長門 そうっぽい書き方
鳥海 では再挑戦
鳥海は行動力が残っていたので再挑戦を行い、再挑戦でのアクシデント表は「なにもなし」を引くが再判定でも失敗してしまう。
鳥海 残念。
長門 大丈夫!戦艦と重巡は行動力1あれば十分!(目を逸らしながら
鳥海 「ああああ、ごめんなさいごめんなさい提督、私の眼鏡に、貴重な資源を!」両目を3にしながら泣いて謝る
長門 「大丈夫だ、鳥海。私達には戦場で取り返す強さがあるはずだ」
鳥海 「は、はい、そうですね長門さん!」と響さんに向かって3の目で返事をする。
長門 「往々にして戦場の強者は他ではそうでもない……そういうことだ」
五月雨 「そうです、これで戦闘もきっとバッチリですよ!」
「なのです」
長門 「それはそうと変えのメガネを持ってこよう……見えないだろう?」
鳥海 「みなさん…私、がんばります」とヤシの木に向かって返事してる。
長門 wwwwww
GM wwwwww
長門 かわいいな、鳥海www

【第3シーン】

GM ありがとうございますー。それでは次の方、いってみましょう!
五月雨 「がんばってください!」(椰子の木のほうに回りつつ
はい。響行きます
響が引いたカードは「交流シーン キーワード:カニ」。続いて演習シーンで響が振った2d6は9、「小言百より慈愛の一語」のイベントが発生する。
五月雨 奇跡的にかぶりが無い
長門 おおー。「面倒見」で判定
GM いってください!
長門 おっと、先に対象を。
響は判定に成功。
GM おおー
長門 おおー!成功!
鳥海 すごい!
五月雨 クール姐さん
後だしですが、長門さんで
長門 ありがとうございます!
長門 感情表を
長門 1d6
感情表のダイス目は3、「たのしい/こわい」の結果となる。
長門 「たのしい・こわい」なので「楽しい」で。行動値2点回復しました
よかった。
GM よかったよかった。
長門 「響は優しくて可愛いな。一緒にいると楽しい気持ちになる……」
GM ところでカニはどこに出てくるのでしょう?w
「はわわっ、そ、そんあ。
長門 その風景を遠くから眺めるカニ。
長門さんにそうおっしゃって貰えると照れてしまうのです。」
五月雨 一緒にカニ缶を食べる(ぇー
wwwwww
鳥海 カニ目線
GM 「皆、すまないが今日の爆発でガス管が止まってしまってな。悪いが缶詰で我慢して欲しい」
鳥海 (爆発の原因としてしょんぼり)
長門 「お、缶詰か。どれ」(めきゃっ)缶切りを使わずに開けるwww
鳥海 ワイルド長門さん
「Σえ、えっとー、カニは美味しいのです!(力説
長門 「むしろカニカンなんて普段より豪華じゃないか。さぁ、鳥海も食べよう」(めきゃっ)「五月雨も」(めきゃっ)
鳥海 力強さにぼーぜんと受け取ってしまいます。
五月雨 「(尊敬の眼差し)」
GM 皆様ワイルドでw

GM ということで、最後の方、カードをめくって下さい!
五月雨が引いたカードは「遠征シーン キーワード:カモメの群れ」だった。
(拍手)
GM お、被りなし
五月雨 しまったー
五月雨 そういえば補給できるときにしておこうと思いつつ忘れていた
長門 あー
五月雨 でも済んだことは仕方が無いので遠征いってきましょー
遠征シーンで五月雨が振った2d6は10、「社交界デビュー」のイベントが発生する。
鳥海 いってらっしゃいです
長門 社交界デビュー!ひゅー!
GM 遠征10ですね。社交界デビュー
五月雨 かもめの群れに関するパーティ?w
鳥海 夜会服に身を包んだ五月雨さんが!
GM お嬢様/背景10です。
長門 カモメの群れに関するパーティーwww
Σあ、すみません
会場が浜の傍ででお昼なんですよ
五月雨 「ひええええええ、ど、どうしましょう。へんじゃないですよね?ね?」
鳥海 着飾った五月雨さんがカモメの群れの如くな男性陣にもてはやされるとか
GM あまりの美しさにかもめの群れのように人々が集まってくるのでしょうよ
五月雨 進水式とかが無難ではあるが
五月雨 さておき、振る
五月雨は判定に余裕で成功。綺麗なドレスに着替える。
長門 「大丈夫、五月雨は美人だから何を着ても似合うよ」
GM おお!
五月雨 目でかw
長門 大収穫www
鳥海 「大丈夫です五月雨さん、この鳥海の計算によればこれくらいのドレス丈が男性の心を掴みます!」
GM 好きな資材が2d6増えます
(いそいそと着付けをお手伝い
鳥海 コサージュを付けたりしよう
長門 「さ、入り口までは私がエスコートしよう」
五月雨 (うわわわわ長門さんのほうが似合ってる気がしますうううううう
(みとれすぎて放心
鳥海 「五月雨さん、素敵です。長門さんもとってもお似合い!」
長門 「はっはっは、私の様に背が高いとゴリラにしか見えないな」
「そんなことはないのです!!!
長門 「やはり私はかごの中は苦手だよ、鳥海」
長門 「青い、海の上が一番だ」
GM (かっこ良すぎて気の利いたセリフが言えない)
鳥海 「(提督!褒めてあげましょうよ!)」
(じーっと提督を見ている
GM 「そ、そうだな」
GM 「……綺麗だよ」
GM ←おもいっきり気の利いたセリフを言ったつもりになっています。
長門 「ああ、綺麗だよ、五月雨。私が男なら放っておかないな」(爽やか笑顔
五月雨 「そんなところで自身満々にならなくても…(くすっと笑って)」
GM www
五月雨 「でも、そういう顔してらっしゃる長門さんが一番ステキです!」
五月雨 「じゃあ、いってきますね!」
(う、うわわっっっとあわめいて。五月雨さんもすごいのです)
GM 資材の回復ですが、今回鎮守府の資材はあってないようなものなので
「あ、いってらっしゃいなのです
長門 「楽しんでおいで」(彼女も数年たったらケッコンして、このようなドレスをもう一度着るんだろうなぁ……)
GM 好きな資材を入手した後はプレイヤー内で割り振って構いません。
鳥海 「いってらっしゃーい!」
五月雨 とりあえずおみやの分を振りましょう
五月雨は獲得資材で鋼材を選び、鋼材を8個獲得する。
GM お、結構いい値
長門 おー。増えた。
長門 何もらいました?
五月雨 入渠に必要だし今尽きてる鋼材が無難ですかね
長門 ですね。
鳥海 よかったよかった。
GM よかったよかった。
GM さて、これで全員の行動が終了しました。
何か意外と必要なものは元以上に増えましたね
よかったよかった
GM この時点で行動力3以下の人にはアイス進呈します。
長門 いただきまーす!
五月雨 6点減っているが11だ
鳥海 鳥海すでにひとついただいているのですが、累積しますか?
GM 大丈夫です。既に渡した部分は最大値以上になったぶんのボーナスなので。
鳥海 ありがとうございます。ではいただきます。
鳥海 で、そのアイス2つ分で回復します。
長門 同じく、こっそりアイスを食べます
鳥海 ほぼ全快。
長門 ワンチャンある数字だけどできればチャレンジしたくないw(現在5

【決戦フェイズ】

GM それでは皆様、2サイクル終わりましたので、決戦フェイズへと入ります。
長門 はーい!
鳥海 よおし、勝つぞ!
GM 提督は全員に、近海の防衛を命じます。
長門 勝とう!
勝つのです。おーなのです
五月雨 はい、がんばりましょう!
長門 「漸く出番か……多少身体が鈍ってきたところだ、軽く捻り潰してこよう」
GM どうも、この島に向かって謎の船舶が向かってきているようです。調査船が沈められたこともあり、緊迫した状況となっています。
鳥海 こちらの応答に答えず、識別信号もわからない不明機ですね。
GM そのようですね。
長門 「沈めてしまって問題ない、そういう事だな」
「スクランブル発進できるように構えておくのです
鳥海 「深海棲艦でしょうか」
GM 「そう呼ばれている者達のようだ」
GM 「少なくとも、友好的な相手ではないようだな」
五月雨 「撃っちゃっても、大丈夫ですよね…?」
長門 「もちろん、そのために我々がいるのだ」
GM 「既にこちらに被害が発生している上に、警告にも一切耳を貸さない。やむを得ないだろう」
鳥海 「神聖ショートランド港を突破させるわけにはいきません」
「腕がなるのです」
長門 「第11ブルネイの乙女たち、抜錨だ!」
鳥海 「了解です!(びしっ)」
(敬礼)
五月雨 「いってきます!」
長門 「全員で、還るぞ!」
GM それでは皆様、戦闘の準備に入ります
長門 はーい
鳥海 はいっ
はい
GM 戦場ですが、戦場表を振らず、同航戦を行います。
長門 了解です!
長門 まず敵艦隊ですが、何体ですか?あと、何級かはわかりますか?
GM 敵は四体です。共有メモに書きますね。
GM 敵の情報を共有メモに記載
長門 「軽巡1隻に駆逐3隻か……気を引き締めていくぞ!戦場では油断したものから順に死神に食われる、最後まで手を抜くな!」
GM 次がプロットですね。
全員が次々にプロットを行う。
GM では、偵察もないようなので、このままオープンします。
長門のプロットは6、鳥海のプロットは4、五月雨のプロットは2、響のプロットは4だった。
対して敵のプロットは軽巡ホ級が5、駆逐イ級1が2、駆逐ロ級が1、駆逐イ級2が3だった。
長門 被ったー!><
五月雨 敵フリーが2隻か
すみません
鳥海 必要があれば、陣形変更使いますよ
五月雨 響さんは【護衛艦】の能力があるので誰かとおなじ位置のほうがむしろ都合がいいです
五月雨 ロ級を早めに始末したいところですね…
ですね
長門 第二砲撃フェイズ前で必要そうなら陣形変更しましょう。第一砲撃フェイズはこのままで行くしかないです。
長門 じゃあ、射程「長」の長門の攻撃からいきますー。攻撃前に「集中攻撃」を行います。
長門の判定はファンブル、アクシデント表の結果「長門に感情を持っているキャラクターは声援欄にチェックが入る」という結果だった。
鳥海 う、長門さんへの声援欄にチェック
長門 それとは別に攻撃はできるので、普通に攻撃しますですー。
それとは別に長門は駆逐イ級に大口径主砲で攻撃、21点のダメージを出してイ級を撃沈する。
長門 「ビックセブンの火力、なめてもらってはこまるぞ!」
GM では相手は何もできず、沈みました。
鳥海 すげー
長門 これが戦艦の力ですwww
五月雨 「間近でみると、やっぱりすごい…」
「ほわぁ」
鳥海 「あれが戦艦の火力」
長門 「ふむ……油断するな、最後まで気を引き締めろ!」
鳥海 「計算以上の攻撃力です…」
長門 「みな、ビックセブンに続け!」
鳥海 では、5にいるロ級うちます
長門 自由ですー。「短」のフェイズで航行序列順に動くので、ロかホがお勧め
鳥海は中口形主砲でロ級を攻撃、13ダメージでロ級を大破に追い込む。
長門 お、大破入った!?
GM ロの装甲4なので、大破ですね。
長門 (スコア2……もう勝ったも同然……いや、集中力を途切れさせるな……)
鳥海 眼鏡レンズに照準が浮かび、頭の電線に火花が散る「沈みなさい!」
GM 敵艦はボロボロのようです。
長門 「鳥海、よくやった!そのまま回頭!気を抜くな!」
鳥海 「はい!」
GM それでは続きまして、ホの行動に移ります。
GM 正面の五月雨さんに主砲を打ちます。
ホ級は五月雨を狙うが余裕で回避される。
長門 華麗な回避!
五月雨 ひょいひょい。
GM あたりませんでした。
五月雨 「負けませんから!」
鳥海 かっこいい!
GM 敵の攻撃を難なく回避したようです。
GM 続いて短距離の攻撃の番ですね。
長門 「五月雨……!……発射前に余裕で回避だと!?なんという練度だ!素晴らしい!」
続くロ級はフリーで火力+2を得て長門を狙い命中。20点のダメージを叩き出す。長門は中破。
長門 「長門型の装甲を侮るなよ!」
GM 思った以上に固いww
五月雨 こっち来たら1発大破してますやん
長門 ですねwww
GM それでは行動終了です。
五月雨 さすが某提督曰く大和型の次に堅牢な戦艦
長門 続いて響さんー!
はい
長門 フリーなので好きな敵艦選べますね
主砲でロ級を
響はフリーでロ級を狙い、10のダメージ。大破していたロ級はそのまま撃沈される。
長門 撃沈!
長門 「響、素晴らしい判断だ!」
五月雨 お見事です!
「ハラショー。響の本気だ 
GM オチました。
GM 残り二体ですね。
GM さて、イの行動に移ります。
イ級はフリーで火力+2を得て長門を狙うが長門に回避される。
長門 避けたー!?
五月雨 おお、よけた
GM 敵の攻撃は見事にハズレました。
長門 「どこを狙っている!30秒前に通りすぎたぞ!」
鳥海 おみごとです!
GM お見事!
GM ということで、行動終了です。
「ビックセブンは違うな」
GM 五月雨さんの行動が残ってますね。
五月雨 じゃあ目の前のホ級を
五月雨は同じ順にいるホ級を狙い命中させるがダメージが振るわず3。損害を与えられなかった。
五月雨 しょぼ!w
GM 装甲6なので、マーカーなし……?
長門 なしwww「よし、これでホ級は釘付けだ!ナイスアシスト、五月雨!」
五月雨 「な、なんでぇ~~!?」
五月雨 ここでもう二ラウンド目になるんだな
長門 鳥海さん。プロット変えましょう。ホ級と私を選んでくれると嬉しいです。
長門 イ級は鳥海さんと響さんで落とせます。ホ級はなんとか中波~大破に持っていけば完全勝利です。
鳥海 ふむ、陣形変更に自分ともう1体を選んでもよいでしょうか
長門 誰選びます?
鳥海 では、第一ラウンドの終了時に【陣形変更】
GM はい
鳥海 対象は長門さん、自分、敵艦2体で。
長門 おっと、ちょっとまったー!
鳥海 はい!
GM おっと
長門 敵艦2体だと6・6か6・5にプロットされてこっちが6・6にしても今より不利になりますー
長門 鳥海さんか私のどちらかを選び、相手はホ級を選べばマックス有利な環境になりますー
GM おお、そういう考え方が。
長門 二巡目の攻撃は射程距離関係なしで序列順の解決なのですー
鳥海 なるほど。では対象を長門さんとホ級にします。
長門 ありがとうございます
五月雨 状況的にむこうは5か6しかプロットできないも同然ですしね
長門 じゃあプロットしますね
鳥海 その前に判定
長門 そうだった
鳥海 2d6>=7
2d6の結果は9。成功である。
鳥海 よし
長門 すばらしいー!
(拍手)
GM ではホのダイスをおきました
長門 私も起きました。オープンしますね!
GM はい!
長門は6にプロット、ホ級は5にプロットし、順番が確定する。
GM 全員フリーになったみたいですね
鳥海 「短距離砲撃戦ではそちらのルートを通ると思っていました!計算通りです」
長門 やっぱりそうなるか(苦笑)ここで一つ皆さんに判断して欲しいんですけども、
長門 1.ホ級と殴りあう → 完全勝利の可能性がある
長門 2.イ級を殴る → イ級を倒せば戦闘に勝利が確定する
長門 どっちがお好みです?
完全勝利を狙えるなら狙いたいなぁとは
鳥海 1に一票
五月雨 おなじく
長門 了解です!ホ級を殴ります!
GM 2ラウンドから全員短距離扱いでしたっけ
です
GM とすると行動は長門が最初かな
長門 いっきまーす
GM どうぞー
長門 まず「集中攻撃」
長門は「集中攻撃」に成功するも続く命中判定で出目が7だったので普通の命中になる。そしてダメージが振るわず16点となり、ホ級は中破で持ちこたえる。
長門 うわぁ中破どまりだ
長門 「直前で回頭しただと!?バケモノか!」
GM 敵の行動です
GM ホ、いきます
ホ級はフリーで火力+2を得て鳥海を狙うが、響が「護衛艦」を使い狙いが響に変わる。
鳥海 来なさいっ
護衛艦使います
GM 了解です
鳥海 おお不死鳥!
GM それでは目標を響にし
GM 秘密兵器/背景9で回避どうぞー
響は攻撃を出目10で躱す。
GM 当たりませんでしたー
長門 「響……ッッ!む、無傷!?」
GM それでは今度こそ、ホの行動終了です。
「不死鳥の名は伊達ではないんだ」
鳥海 かっこいい!
GM かっこいいですねー
言った後照れたようです(つ///)
五月雨 「すごい…鳥海さんをかばいながらあれだけの攻撃を…!」
長門 「さすがは不死鳥だ」
GM 次の行動、どうぞー
鳥海 「この好機、逃しません!」
鳥海 ホ級に中口径主砲で攻撃!
続く鳥海は中口形主砲でホ級を狙うが出目がファンブル。アクシデント表の結果「鳥海に感情を持っているキャラクターは声援欄にチェックが入る」という結果だった。
五月雨 ぐはあ
長門 ぎゃあああああ
あぉぉぉー
鳥海 えーん大失態。正に大失態
鳥海 「読めない!?この鳥海の目を持ってしても!」
長門 「大丈夫だ、鳥海。我々は個人て戦っているのではない。チームなんだ!」
GM wwww
五月雨 「まだまだ、これからです!」
GM さてさて、次の人お願いしますー
「大丈夫。任せておけ」
長門 (響への声援準備中。火力に1点入れたい
GM それでは響さん、どうぞー
五月雨 (3点入れたい
ホ級に主砲を
響の攻撃は出目が3で失敗。振り直しを使って攻撃を命中させる。
GM おー、当たった!
長門 命中ー♪火力に声援使います-!1点で火力+1!
長門 「回頭しきれない中心部を狙うんだ!」
五月雨 同じく。3点で+3です
鳥海 ごりっと上がった!
GM これは大破待ったなしの展開か
長門 合わせて6d6www長門なみwww
6d6
響の攻撃は声援4点を加えて6d6。24のダメージを出してホ級を撃沈する。
長門 轟沈まったなし
GM おおー
GM 沈みました。
「不死鳥だからと言って攻撃は甘いと思うなよ」
長門 「素晴らしい攻撃だ!さすがは熟練の艦娘だ!」
GM さてさて、もうなんだか敵の旗色も悪くなってきましたが
GM イの悪あがきをします
イ級はフリーで火力+2を得て鳥海を攻撃する。鳥海は回避に失敗し、16点のダメージを受けて大破する。
長門 でかっ!
GM 悪あがき!
五月雨 ぴったり大破までいったしぃ
鳥海 くっ、装甲9なので、大破!
うん
GM うーん、偶然の産物とはいえ、あの爆発が致命傷一歩手前の原因とは
鳥海 「これは私の計算ミス……!ごめんなさい……!」
長門 「鳥海ィィィィィィーっ!」「け、健在か?良かった……」
GM イの行動は終了です。
「後ろに(こっちこいと手招き)護るから」
長門 「状況的にはもう勝っている、無理はするな、鳥海」
鳥海 ざぶざぶ「ごめんなさい、よろしくお願いします」
GM 最後、五月雨さんの行動お願いしますー
五月雨 じゃあ最後いきます
声援はレディでございます
五月雨 砲撃「やぁーーーーっ!」
五月雨はイ級を狙い普通に命中。響から3点の声援を受けて5d6のダメージを振り合計20点を叩き出す。当然イ級は一撃撃沈となる。
GM おおー
GM 決まった!
長門
鳥海 b
長門 「五月雨!深追いは……!!なん……だと!?素晴らしい、素晴らしいぞ!」
五月雨 「やったぁーーーー!みててくれました?」
GM おめでとうございます!
鳥海 「見てましたよう!」
GM 見事、敵艦を全滅させました
長門 「素晴らしいな、五月雨は美しいだけなく、強い。鳥海も、響もだ。なんと美しく強い艦娘たちだ……」
「奇跡の瞬間はバッチリ」
敵艦隊は全滅、自艦隊は鳥海のみ大破で戦闘の結果は自艦隊の勝利となった。
GM さて、単発セッションなのでフレーバーですが、戦果表を振ってくださいませ
全員で戦果表を振った結果、「燃料7個」「ボーキサイト8個」「鋼材7個」「全員好きなキャラに感情+1」という結果になった。
長門は五月雨に「かわいい」、響は五月雨に「凄い」、五月雨は長門に「いとしい」を取り戦果表終了。
(鳥海は誰に何を取ったか不明)
鳥海 資源が潤沢になった
長門 大分増えました>資源
GM 「君たちの活躍のおかげで、島は守られた」
長門 「皆、よくやってくれた。皆で帰れたのが一番だが、戦果も提督に誇れるだけのものだ」
もう貧乏艦隊とは呼ばせない
五月雨 「うふ、五月雨、がんばりましたよ!」
GM 「これから先、君たちの前には困難が待ち受けるだろう」
「スパシーバ」
GM 「だが、その困難の先には、我々の希望があると信じている」
GM というわけで、本セッションは終了です。
GM ぴったり24時!
おー(拍手)b
鳥海 わー!お疲れ様でした!
長門 888888888
GM おつかれさまでしたー!
長門 お疲れ様でしたー!
五月雨 お疲れ様でしたー
お疲れ様でした(ペコ

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