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【日想】037:ダイスと口プロレス

日想》 2011/02/20 22:49

 物凄くぶっちゃけた話なんですが、自分がTRPGをプレイしていて楽しいな、と思う事って、「ダイスを振る」事と「より良い結果を得るべく他PCを巻き込んでGMと口プロレスする」事だと気づきました。
 ロールプレイも情報収集も全ては後に来る「何かの判定」でより良い修正を得てダイスロールに望むべくやっている事だったりするんですね。
(そういう意味ではただのマンチだと思いますが)

 ただ、自分が何を楽しむ人かをわかっていると、他プレイヤーとかけあいながら「自分の楽しみ」をそれなりに拾っていける(他プレイヤーやGMに迷惑をかけない程度で)ので便利だな、と思います。
 また、その考えを応用して他プレイヤーが何に楽しみを見出しているかを推測して、他プレイヤーも楽しめるように計らえるので、決して悪い考え方じゃないのではないかと思います。


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