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TRPGと親和性の高い学問として確率論があると思うんですけど、確率論って不思議ですよね。
「7割の成功率」の行動があるとして、実感としては2連続成功は「余裕」って感じだと思うんですけども、確率論で言うと2連続成功する可能性は49%、厳密には半々以下なんですよね。
そして統計をとってみると本当に半々以下の可能性である事がわかるわけで、学問って凄いなと思います。
まあ確率論をちゃんと身に着けるとキャラクターの行動の成否が予測できる・勝ち負けロールプレイがしやすいというメリットがあるので勉強してみると面白いかも知れませんね。