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戦闘時に宣言してトドメを入れないと死なない系のTRPGシステムは「トドメを刺さない」前提で全力の腕くらべができるので良いですよね。
普段殺さないように柔らかく攻撃するのが殺意マシマシにあって事情に楽しいです。
ガチガチのひりひりする戦闘をするにはこちらのほうが向いているかも知れませんね。
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