ゲームに限らず恐怖というのは忌避して近寄らないものではなく、よく観察して分解していく対象なのです。
同じようにゲームにおける恐怖も忌避して近寄らないのではなく、よく観察して分解して行く中でひどい目に遭わされていくものなのです。
逃げ回ってばかりではパニックホラーしかできないので、そうでないゲームをしたい場合キャラクターにそういうモチベーションをもたせるといいでしょうね。
158:ゲームにおける恐怖は克服の対象なので
- 2021年11月6日
- TRPGコラム
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ゲームに限らず恐怖というのは忌避して近寄らないものではなく、よく観察して分解していく対象なのです。
同じようにゲームにおける恐怖も忌避して近寄らないのではなく、よく観察して分解して行く中でひどい目に遭わされていくものなのです。
逃げ回ってばかりではパニックホラーしかできないので、そうでないゲームをしたい場合キャラクターにそういうモチベーションをもたせるといいでしょうね。