0029:「生きた」キャラクターを演じる
さて、問題です。 TRPGの世代(ジェネレーション)を問わず、TRPGで求められている物とは、何しょう? 私は、この答えは「生きたキャラクターを演じる事」であると思います。 シミュレーションゲームの発展としてのTRPG。 世界を表現する為のツールとしてのTRPG。 一人のキャラクターを表現する手段としてのTRPG。 物語やキャラクターの関連性を掘り下げるツールとしてのTRPG。 これらの全ての種類のTRPGの中でも、「キャラクター」というインターフェイス、もしくはプレイヤーの分身は必ず存在する要素です。 この、「必ず存在する要素」と言うものが、重要ではないはずがありませんよね……