TRPGな話一覧

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【TRPGな話】クトゥルフ神話TRPG買った

 さて、2017年も半分が終わり、今日から後半戦ですね。  後半戦1つ目の記事は買い物メモです。  今日家族と温泉に行き、温泉帰りに大きな本屋によって「クトゥルフ神話TRPG」買ってきました。ついでに家族にも本を買ってあげたので1万円くらいの支出。  クトゥルフ関連はそれこそ30年前からちょいちょい遊んでるんですが自分でシステムを買うのは始めてなので、ちゃんとしっかり読み込もうと思います。気に入ったらサプリメントにも手を出そうかと。  個人的にはクトゥルフ関連は入り口が広い物の中身が...

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【TRPGな話】来月のTRPG予算の行方

 毎月5000円〜1万円くらいの間で「TRPG予算」を小遣いから計上していて、毎月ルールブックなりサプリメントなりリプレイなりを買っているんですが、来月の予算の行方が決まりました。  友人プレイヤーがクトゥルフの呼び声のマスターを別の友人の間でやりたいという話になっていて、しかしマスターをするのははじめてなので先に慣れたプレイヤーを相手にやりたい、という話になったんですね。  で、その「慣れたプレイヤー」って私達なので、私達がまずテストプレイに付き合う、という感じの話になったのです。  そ...

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【TRPGな話】今年も前半が終わる所まで来ましたね。

 気づけば6月も終盤、一年の前半が終わる所まで来ました。  今年の前半で一番変わったのは、去年はオフセを一回もしなかったのに、今年は長男次男がTRPGに興味を持ってプレイする事になり、子供達も加えてオフセッションをするようになった所ですね。  オンセは去年からの継続でボチボチやっていますし、これはこれからも続けていこうと思います。  今やっている子供とのオフセは同席プレイヤーさんの都合を合わせるのも結構大変なので、最終的にはオンセに移行していくかも知れません。まあそうなると家の中で同時...

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【TRPGな話】プレイヤーやりたい

 最近オフセ・オンセ共にゲームマスター参加しかしていないんので、そろそろプレイヤー参加がしたいです。  以上。っていう話なんですけども、マスターでばかり参加しているとネタが枯れる一方で、プレイヤー参加の時に「これってこうなら面白いな」みたいな使われないイマジネーションをゲームマスターに還流するスタイルにすると楽というか、マスターばかりやっていると行き詰まるんですがプレイヤーとして視点を変えて参加するとマスターとして使える気づきを拾える事が多いんですよね。  逆にマスターをしていると「自分...

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【TRPGな話】オンセは「成長回」だけっていうのもありですよね。

 一昨日アリアンロッドのオンセをしたんですが、キャンペーンで前回の続きという事もありキャラクターの成長は「しておいてね」て放ったんですが(その態度がそもそも悪い)、実際に集まって見ると半分以上の参加者がちゃんと成長させられておらず、セッションの最初の1時間を成長に使う結果になってしまいました。  これはもう自分としても反省点で、「成長しておいてね」で成長させられる人はいいんですが、そもそもルールが危うい・うっかりが多い人っているので、そういう人はオフセでも特に気にしてケアしなければならないので...

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【TRPGな話】アリアンロッドのエネミーガイドを買ってきました

 昨日アリアンロッドのセッションが終わったんですが、アリアンロッドの基本ルールブック1・2の範囲だとレベル2から5くらいまでのパーティにぶつけるエネミーが見栄えしないのでどうしようかと考えていて、今日本屋に行ったらエネミーガイドが置いてあったので3分くらい迷って買ってきました。  まあこれで暫くの間見栄えのするモンスターを出して戦えると思うので、これからは活用していこうと思います。  モンスターってシナリオ発想の取っ掛かりにもなる部分なので、シナリオが自由に湧き出さない現状ネタ元とし...

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【TRPGな話】アリアンロッドのセッション終わりました。

 アリアンロッドのオンラインセッション終わりました。  プレイヤー3名の厳し目バランス、マスターとしては「こう動くだろうな」という予想で組んだシナリオが良い意味でも悪い意味でも裏切られて手一杯になって楽しかったです。  敵データは結構悩んだんですが自分の出目の悪さを考えて高HP型(固定値は裏切らない)の強めで設定し、「運が悪ければ一撃落ち」くらいの攻撃力で組んで「わりと苦労せずに倒せた」感じで収まりました。  次回はもうちょっと強めのキャラで、高HPじゃなくて複数の敵を出す感じで調整できれ...

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【TRPGな話】アリアンのシナリオ思いついた

 土曜日にセッションが設定されているんですが、なんとかアリアンロッドのシナリオは思いつきました。とりあえずネタだけは。  後は金曜日いっぱいを使ってシナリオを形にすれば良いわけで、最悪形にならなくても敵データとシナリオ概略さえあれば回せる、はずなのです。  まあこういう「概略とデータがあれば回せる」に甘えて、最終的に「敵データはルルブから拾ってきて、概略は思いつきレベルでいいや」に特化して20年やってきた結果が「シナリオが書けない」なので、それをなんとかすべきなんですけども、そもそもそれ...

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【TRPGな話】ヤバいシナリオ作らないと……

 さて、のんびり艦これの動画なんかをYouTubeにアップロードしながら音楽を聞いていてまったりしていたんですが、PCの時間表示の曜日を見てびっくり。  もう水曜日(今は木曜日)です。  今週土曜日にオンセする予定なのにシナリオ出来ていない……。  このまま金曜夜まで行って、金曜夜に慌ててシナリオを検索して丸パクリというパターンが見える感じです。  ウェブで公表されているシナリオが悪いわけではないんですが(むしろ素晴らしい事だといえる)、誰かが使っている可能性がある、ネタバレする...

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【TRPGな話】ネタがない/アナログ派です

 Blog;TRPG GogaFreaksを復活してそうそうなんですが、ネタがありません。  まあ毎日更新しなきゃいけないブログではないんですが、意識して書くようにしないと3日・1週間・1ヶ月・半年・1年があっという間に過ぎてブログが放置死する結果になるので、できる範囲では毎日更新しておきたいニーズが有るんですよね。  雑談なんですが、TRPGを実プレイする時、オンセではパソコンを使うのが当たり前なんですが、オフセでGMする時はアナログ派なんですよね。パソコンは使わない方です。  本当...

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【TRPGな話】上級ルールブックも目を通さないと>コード:レイヤード

 子供2人と嫁さん、私と嫁さん双方の友達1人と私の合計5人で遊んでいるコード:レイヤードですが、子供がどうしてもとねだるので上級ルールブックを買ったのです。  私はまだ基本ルールブックをマスターしていないというかまだまだ読み込みが足りないのでもうちょっと基本ルールブックの範囲で行きたいんですが、買ってしまった以上子供も上級ルールブックの内容を使いたいわけで、そうなると私も上級ルールブックを読み込まなければならないのです。  まあ趣味の話なので喜んで読んではいるんですけども、コレが趣味外の...

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【TRPGな話】真面目にシナリオを書く事を思い出さないと……。

 今週末にアリアンロッドのセッションを控えているのですが、今絶賛シナリオ出来ない状態で困り果てています。  まあ前回はネットに転がっているシナリオを丸パクリして事なきを得たのですが、今回はちゃんとしたシナリオでシティ・アドベンチャーを遊びたいというニーズが有るのです。  しかし、シナリオが出来ない。  というか、この20年シナリオなんてまともに作ってないんですよね。暴言なんですがTRPG人生35年のウチここ20年はシナリオを作っていない。完全アドリブでやってきたわけです。  しかしア...

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【TRPGな話】オンセのキャンペーンでアリアンロッド2eを遊んでいます。

 子供と遊んでいるコード:レイヤードの他に、オンセ環境でアリアンロッド2eを遊んでいます。  アリアンロッドは戦闘が楽しいというか、あまり陰惨な感じのシナリオじゃなく軽めでMMO的なシナリオを楽しむのが向いている感じですよね。  最近GMやっていないのでシナリオのネタが出なくて非常に苦労しています……。次はシティシナリオにしたいんだけどなぁ……。

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【TRPGな話】子供とコード:レイヤードを遊んでいます。

 今子供がTRPGに興味を持ってくれて、遊びたいと言うので子供とコード:レイヤードを遊んでいます。  Fateとか仮面ライダーゴーストみたいな感じで遊べるので入りやすいんですよね。  今のところ毎回大興奮で参加してくれて、「次はいつやる!?」と聞いてきて日程調整にも積極的な感じなので、楽しんでくれているのかな?  上級ルールブックも買ったんですが、まずは基本ルールブックの範囲で楽しめればいいな、と思います。

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【TRPGな話】ジャイアントキリングなTRPG

 システムとしてジャイアントキリングをメインにするのは難しいと思うんだけども、サプリメントとしてなら充分イケる気がする。  マスターなしのプレイヤー数人で村を守るシステムで、ダイスでどんなモンスターが現れるかを決め、ダイスで相手がどんな行動をするかを決める(移動とかは相手の頭が悪いから兎に角直線で動く)。  敵の撤退条件(HPとかターン数とか)を満たすまで兎に角延々と戦い、上手く倒せたらランダムで宝物ゲット。  意外とイケそうっていうか、上手くバランスが取れればGMレスプレイができる良い仕組み...

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【TRPGな話】ジャイアントキリングがメインのTRPGやりたいな。

 嫁が「進撃の巨人」1~3巻を買ってきたので通読。  う~ん、モンハンやった時も思ったけど、ジャイアントキリングがメインのTRPGやりたいな。  巨大モンスターとか巨人とかが跳梁跋扈している世界観で、村を救う位のシナリオで、とにかくデカくて強いモンスターを仲間でフルボッコにする。  上手く行けば死人はでないが運が悪かったり下調べをしっかりしていないと人がポコポコ死ぬような奴。  って、それは「テーブルトーク」の要素が薄いからTRPGになり辛いのか。  なかなか難しいな。

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【TRPGな話】ヲタ度チェック。

【質問】HTTと言われて思い浮かべる物は? ①ハイパースレッディングテクノロジーを思い浮かべた人  重度のパソコンマニアです。 ②放課後ティータイムを思い浮かべた人  重度のアニメヲタです。 ③ハイパーT&Tを思い浮かべた人  コアなTRPGプレイヤーです。

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【TRPGな話】読み物としてのリプレイ

 読み物として流通しているTRPGのリプレイですが、私はF.E.A.RよりもグループSNE寄りで、好きなGMは清松みゆきさんと秋田みやびさん(秋田みやびさんの方がより好み)です。  どっちかというと「キャラクタープレイよりはロールプレイ」、「決められたシナリオよりもプレイヤーの判断に任せる」というあたりが好みなので、こういったチョイスになります。  逆に、「ロールプレイよりもキャラクタープレイ」という嗜好だとF.E.A.Rさんのリプレイが好みでしょうし、「プレイヤー判断よりもストーリーとしての整...

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【TRPGな話】ソードワールド完璧版が欲しい。

 「猫の手冒険団」リプレイが完結してソードワールド完全版のサポートが切れているんですが、今だからこそ「ソード・ワールド完璧版」が欲しい。  各種リプレイやサプリメントで追加されたデータをまとめて一冊の本にして提供して欲しいと思います。  正直、まとまっていないデータが多すぎるので、デーモン系とか遺失魔法とか探すのが大変なんですよね。  その辺のデータと、以前のサポート内容をまとめて5000円くらいのハードカバーで出してくれないものかと思います。

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【TRPGな話】ふと思った事。

 TRPGのルールブックを大量に抱え込んでいるのですが、暇な時に流し読みしつつ思う事が。  TRPGのルールブックって読みづらい。  わかりやすく書かれている物はその分長文になっており、要点を掴み辛かったりする。  端的に書かれている物については逆に「実際に使う」場面が想定し辛かったりする。  一番良いのは「前から順に読んでいけばルールが理解できる」もので、ついでに「後半部分にわかりやすいチャートがある」事なのではないかと思うんですが、そういう作りになっているのは希な気がします。  まあ、...

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【TRPGな話】TRPGスーパールーキー育成計画

 実はうち、嫁も自分もTRPGゲーマーでアナログゲーマーです。  今四歳になる長男をTRPGのスーパールーキーに育ててやろうと画策中なんですが(アナログゲームはできるようになってきた)、これがなかなかに難しい気がする。  アナログゲームの場合、小一時間の集中力で遊べるので、それなりにお付き合いプレイができるし、子供も飽きない。  でも、TRPGをしようとした瞬間、集中力の問題も出てくるし、そもそもどうやってTRPGへの導線を作ってやればいいのかが分からない。  この問題を根っこから考える場合...

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【TRPGな話】メックウォリアーRPGやってきました。

 知人のお誘いで接待TRPGをしてきました。  システムはメックウォリアーRPGで、持ち機体はハンチバック(カスタム/PPC2門)でした。  1セッションで頭部に3回被弾するのは滅多にできない体験だと思います。 (しかもキャラクター死んでないし)  バトルテックは命中部位制のシステムなので、壮絶な削り合いになるのが定石ですが、出目で殺される事が多々あるのも事実だなぁ、としみじみ思いました。

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【TRPGな話】嬉しいけどちょっと悲しい出来事……

 近所のBOOKOFFで「ゆうやけこやけ」「アルシャードフォルティッシモ」「ダークブレイズ」「カオスフレア」「六門世界RPG2nd」「ダブルクロス2ndEdition」を発見。  ダブルクロスは3rdをもっているので、ダブルクロス以外をごそっと購入。  3500円前後するシステムが2000円以下で買えたので嬉しい事は嬉しいんだけど、これだけの出物があったって事は、近所に住む誰かがTRPGを辞めたって事なんだろうなぁ……と思うとちょっと悲しくなりました。  まあ、自分も今や年に2~3回しかTR...