2010年01月一覧

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ごぷっ

~とあるプレイヤーのひとこと~  自分の行動宣言に対して、予想外に「痛い」結果が返ってきたときのひとこと。  どうやら、プレイヤー本...

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でプー

~とある如月翔也のひとこと~  無口な設定のキャラを作ったのは良いものの、会話には参加したいがために「プレイヤー発言は語尾を『でプー』...

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あ……

~とあるプレイヤーのひとこと~  ダイスを振った後のひとこと。  大抵はこの後に「クリティカルだ」か「ファンブルだ」と続くが、マスタ...

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32.TRPGで勝つ方法

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  今回は、やこのページの根幹を覆す、「TRPGで勝つには!」という内容につ...

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28.Q&A?

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  引き続き、「プレイヤーに経験点?」「経験点?」の追加テキストになります。...

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27.経験点?

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  最初は「プレイヤーに経験点?」の追加テキストとして作成しようと思ったので...

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26.ホラーは難しい

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  今回は、TRPGにおける(マイナーな)ジャンルの一つ、「ホラー」について...

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21.悟ったぁッ!

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  今回は、「自称上級者」と、それ以外の人達の対立の理由の一つ、「最近のTR...

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20.異性キャラ

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  今回も、あまり触れてはいけない類の話題の一つ、「異性をプレイする」につい...

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19.爆弾発言

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  今回は、ちょっとばかり時代錯誤で時代逆行の爆弾発言をかましてしまおうかな...

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10.TRPGべからず集

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  今回は反発を覚悟の大サービス、「TRPGべからず集」の第1弾です。  他に...

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08.スタイル

 最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。  長い事TRPGをやっていると、GMにせよプレイヤーにせよ、スタイルという...